JavaScript er slået fra. Kataloget, priserne og guiderne virker uden, men simulatoren, 3D-visning, grafer, søgning og favoritter kræver det.
Din browser er forældet og kan ikke køre den interaktive del af Skinory. Opdater den, eller åbn siden i en nyere Chrome, Firefox eller Safari.
Forside SMG'er MP5-SD Everything about MP5-SD in CS2 Tilbage WEAPON DOSSIER · CS2 · Silenced SMG Everything about MP5-SD in CS2 MP5-SD: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
SMG'er In-game price $1,400 30 / 90 rounds
Explore skins 24 ↗ Rekylmønster ↓ MP5-SD CS2 / MP5-SD Damage 28 Body
Armor penetration 62.5% Body · armor: 17,5
Rounds / min 750 Recoil magnitude: 16
Magazine 30 90 rounds
MP5-SD
Rekylmønster Vis salve Rekylmønster Musebevægelse
Rekylmønster MP5-SD · Rekylmønster #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.
Musebevægelse MP5-SD · Musebevægelse #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.
Skud 30 / 30
MP5-SD round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait An integrated suppressor and mobility support angle changes; modest damage requires several hits at a sensible range.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 97,4
Head · helmet 60,9
Body 24,4
Body · armor 15,2
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
Standing 0.01000 Crouching 0.00850 Moving 0.03000
Recoil magnitude 16
Base spread 0.00060
MP5-SD spread pattern · Standing Grænse for første skud: unøjagtighed 0.0100, grundspredning 0.0006. Standing Diameter op til 26,9 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 235 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 3 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.