Chroma Case: RTP 48%, untung 11% — Skinory
Chroma Case

Pulangan membuka Chroma Case

Case CS2, peluang Valve Harga buka$6.85
F Gred
48% Pulangan
−$3.55 Purata rugi setiap kali buka

Hadiah utama ★ Karambit | Doppler · $1 202.40 · Peluang 0.0087% setiap kali buka

Apa jadi dengan $100

Senario: buka case 14 kali menggunakan seluruh bajet $100 dan jual semua drop pada harga pasaran. Inilah hasilnya:

Berapa kali boleh buka 14
Baki selepas 14 kali buka $24.22 8 kali daripada 10: antara $16.74 dan $128.03
Peluang untuk untung 11%
Peluang menggandakan 3.3%
Peluang dapat hadiah utama 0.12%
Buka sehingga habis 18

Kandungan dan peluang

44 item

Pengiraan menggunakan harga pasaran semasa dan peluang yang diterbitkan. Ini anggaran statistik; hasil setiap pembukaan boleh berbeza.

Kedudukan 17 daripada 42 case CS2 mengikut pulangan

Case dengan pulangan hampir sama

Soalan

Kenapa pulangan Chroma Case kurang daripada 100%?

Case dan kunci berharga $6.85, dan hampir semua yang keluar ialah skin murah: 79.92% untuk peringkat paling rendah, 0.26% untuk pisau atau sarung tangan. Darabkan peluang dengan harga pasaran dan anda dapat 48% — sebanyak itulah purata yang kembali daripada setiap 100.

Dari mana harga diambil?

Tawaran pasaran terbaik pada masa pengiraan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer dan White.Market. Itulah harga sebenar drop boleh dijual, bukan harga paparan.

Apa maksud “buka sehingga habis”?

Model ini menjual setiap drop dan membuka semula selagi baki cukup untuk case seterusnya. Untuk Chroma Case, baki median jatuh di bawah harga buka selepas kira-kira 18 kali buka.

Bagaimana kalau saya bertuah?

Dalam 14 kali buka, peluang mendapat ★ Karambit | Doppler ialah 0.1%, dan peluang menggandakan bajet ialah 3.3%.