JavaScript er slået fra. Kataloget, priserne og guiderne virker uden, men simulatoren, 3D-visning, grafer, søgning og favoritter kræver det.
Din browser er forældet og kan ikke køre den interaktive del af Skinory. Opdater den, eller åbn siden i en nyere Chrome, Firefox eller Safari.
Forside Rifler M4A1-S Everything about M4A1-S in CS2 Tilbage WEAPON DOSSIER · CS2 · Silenced rifle Everything about M4A1-S in CS2 M4A1-S: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Rifler In-game price $2,900 20 / 60 rounds
Explore skins 46 ↗ Rekylmønster ↓ M4A1-S CS2 / M4A1-S Damage 38 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 26,6
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 25
Magazine 20 60 rounds
M4A1-S
Rekylmønster Vis salve Rekylmønster Musebevægelse
Rekylmønster M4A1-S · Rekylmønster #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 20 Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.
Musebevægelse M4A1-S · Musebevægelse #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 20 Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.
Skud 20 / 20
M4A1-S round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Short bursts
Defining trait The suppressor, accuracy and manageable recoil support quiet holds, while a 20-round magazine makes every burst count.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 124,2
Head · helmet 86,9
Body 35,7
Body · armor 25
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
Standing 0.00490 Crouching 0.00410 Moving 0.09288
Recoil magnitude 25
Base spread 0.00060
M4A1-S spread pattern · Standing Grænse for første skud: unøjagtighed 0.0049, grundspredning 0.0006. Standing Diameter op til 14 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 225 u/s
Reserve ammo 60
Reload fire lockout 3,1 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.