JavaScript er slået fra. Kataloget, priserne og guiderne virker uden, men simulatoren, 3D-visning, grafer, søgning og favoritter kræver det.
Din browser er forældet og kan ikke køre den interaktive del af Skinory. Opdater den, eller åbn siden i en nyere Chrome, Firefox eller Safari.
Forside Rifler M4A4 Everything about M4A4 in CS2 Tilbage WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle Everything about M4A4 in CS2 M4A4: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Rifler In-game price $2,900 30 / 120 rounds
Explore skins 52 ↗ Rekylmønster ↓ M4A4 CS2 / M4A4 Damage 33 Body
Armor penetration 70% Body · armor: 23,1
Rounds / min 667 Recoil magnitude: 23
Magazine 30 120 rounds
M4A4
Rekylmønster Vis salve Rekylmønster Musebevægelse
Rekylmønster M4A4 · Rekylmønster #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Rekyl uden musebevægelse. Sigtekornet markerer det første skud.
Musebevægelse M4A4 · Musebevægelse #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Flyt musen fra sigtekornet langs linjen for at modvirke rekylen. Skalaen afhænger af følsomheden.
Skud 30 / 30
M4A4 round profile Effective range Medium to long
Firing rhythm Controlled spray
Defining trait A 30-round magazine and 667 RPM suit multi-target trades; an armored opponent usually needs a follow-up after a headshot.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 128
Head · helmet 89,6
Body 32
Body · armor 22,4
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
Standing 0.00490 Crouching 0.00410 Moving 0.13788
Recoil magnitude 23
Base spread 0.00060
M4A4 spread pattern · Standing Grænse for første skud: unøjagtighed 0.0049, grundspredning 0.0006. Standing Diameter op til 14 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 225 u/s
Reserve ammo 120
Reload fire lockout 3,1 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.