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Öffne die Chancentabelle: Sie zeigt jeden Gegenstand, seine Chance und den Durchschnittspreis.

Virtuelles Öffnen mit echten Drop-Preisen. Kein Glücksspiel — nichts wird abgebucht oder vergeben.
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Öffne eine Kiste, um hier den Verlauf jedes Drops zu sehen
Der Simulator verkauft und kauft nichts. Preise sind die besten aktuellen Marktangebote; Gegenstände ohne verlässlichen Marktpreis zählen als null. Die Chancen sind fest und hängen nie von früheren Ergebnissen ab.
Öffne die Chancentabelle: Sie zeigt jeden Gegenstand, seine Chance und den Durchschnittspreis.
Wechsle zwischen „Community-Chancen“ und den anderen RTP-Modi und sieh, wie sich die Chancen auf teure und günstige Drops verändern.
Starte ×10 oder ×50 und vergleiche Ausgaben, Drop-Wert und den RTP der Sitzung. Eine kurze Serie kann deutlich vom erwarteten Rückfluss des Modells abweichen.
Gräuliche-Gabe-Kiste enthält 22 Gegenstände und kostet mit Schlüssel aktuell $2.73. Mit den Community-Chancen ist eine durchschnittliche Öffnung 14 % des Preises wert – von je 100 Ausgegebenen kommen 14 zurück.
Valve hat sie nie veröffentlicht. Das Team Fortress Wiki hält von der Community getestete Chancen fest: 80 % Söldner, 16 % Kommando, 3,2 % Attentäter und 0,8 % Elite, eine separate Seltsam-Chance von 10 % und höchstens etwa 0,66 % für einen ungewöhnlichen Gegenstand. Die Abnutzung von Kriegsbemalungen folgt den Spieldateien: 10 % Fabrikneu, 20 % Minimale Gebrauchsspuren, 40 % Einsatzerprobt, 20 % Abgenutzt und 10 % Kampfspuren.