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WAFFENDOSSIER · CS2 · Automatische Pistole

Alles über CZ75-Auto in CS2

CZ75-Auto: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Pistolen Preis im Spiel $500 12 / 24 Schuss
CZ75-Auto CZ75-Auto CS2 / CZ75-AUTO
Schaden 31 Körper
Rüstungsdurchschlag 77.6% Körper · Weste: 24,1
Schuss / Min. 600 Rückstoßstärke: 31
Magazin 12 24 Schuss

Rundenprofil: CZ75-Auto

Effektive Reichweite Nahkampf
Schussrhythmus Kontrollierter Spray
Kennzeichen

Vollautomatisches Feuer ist aus nächster Nähe gefährlich, doch ein Magazin mit 12 Schuss und wenig Reserve machen jede Salve zu einem kurzen Versuch, eine Waffe zu erbeuten.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 105,4
Kopf · Helm 81,9
Körper 26,4
Körper · Weste 20,5
Auf diese Distanz reicht ein Kopftreffer gegen Helm nicht
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: CZ75-Auto · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0104, Grundstreuung 0.0030.
Stehend Durchmesser bis 34,1 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke31
Grundstreuung0.00300
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
240 E/s
Reservemunition
24
Feuersperre beim Nachladen
2,7 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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