Chroma Case: RTP 49%, untung 11% — Skinory
Chroma Case

Pengembalian saat membuka Chroma Case

Case dari game, peluang Valve Harga buka$6.80
F Skor
49% Pengembalian
−$3.50 Rugi rata-rata per pembukaan

Hadiah utama ★ Karambit | Doppler · $1 187.89 · Peluang 0.0087% per pembukaan

Apa yang terjadi dengan $100

Skenario: buka case 14 kali dengan seluruh anggaran $100 dan jual semua drop dengan harga pasar. Ini hasilnya:

Jumlah pembukaan 14
Sisa setelah 14 kali buka $25.03 8 dari 10 kali: antara $17.46 dan $128.45
Peluang keluar untung 11%
Peluang jadi 2× 3.3%
Peluang dapat hadiah utama 0.12%
Pembukaan sampai nol 19

Isi dan peluang

44 item

Perhitungan ini memakai harga pasar saat ini dan peluang yang dipublikasikan. Ini estimasi statistik; hasil satu kali buka bisa berbeda.

Peringkat 17 dari 42 case CS2 menurut pengembalian

Case dengan pengembalian serupa

Pertanyaan

Kenapa pengembalian Chroma Case di bawah 100%?

Case dan kunci seharga $6.80, dan hampir semua yang keluar adalah skin murah: 79,92% untuk tingkat terendah, 0,26% untuk pisau atau sarung tangan. Kalikan peluang dengan harga pasar dan hasilnya 49% — sebanyak itulah yang rata-rata kembali dari setiap 100.

Harga diambil dari mana?

Penawaran pasar terbaik saat perhitungan dilakukan: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer, dan White.Market. Itulah harga jual drop yang sebenarnya, bukan harga pajangan.

Apa arti “pembukaan sampai nol”?

Model ini menjual setiap drop dan membuka lagi selama saldo masih cukup untuk case berikutnya. Untuk Chroma Case, saldo median turun di bawah harga buka setelah sekitar 19 pembukaan.

Bagaimana kalau lagi hoki?

Dalam 14 pembukaan, peluang dapat ★ Karambit | Doppler adalah 0.1%, dan peluang menggandakan anggaran 3.3%.