Harga input adalah harga beli terbaik dari lima marketplace untuk wear tersebut; untuk kontrak biasa kami ambil versi biasa atau Souvenir, mana yang lebih murah dan listing-nya memang cukup. Harga hasil adalah harga terbaik yang sama untuk wear hasil yang diproyeksikan, dikurangi komisi jual. Sebuah hasil hanya dihitung kalau harganya dikonfirmasi minimal dua marketplace independen. Hasil tanpa harga terkini dihitung nol, jadi estimasinya konservatif, dan porsinya ditampilkan di baris terpisah. Pisau dengan fase diperdagangkan di bawah satu market hash tanpa fase yang harganya mengikuti fase termurah, jadi nilai harapan tingkat emas tercatat lebih rendah dari seharusnya.
Bagaimana peluang skin tertentu dihitung?
Peluang sebuah koleksi sama dengan porsi itemnya di dalam kontrak, dan di dalam koleksi itu hasilnya diundi merata dari semua skin di kelangkaan berikutnya. Tujuh input dari koleksi dengan empat hasil memberi masing-masing 7/10 ÷ 4 = 17,5%, sedangkan tiga input dari koleksi dengan lima hasil memberi 3/10 ÷ 5 = 6%.
Bagaimana wear hasil ditentukan?
Float tiap input dinormalkan dalam rentangnya sendiri: (float − min) ÷ (maks − min). Rata-rata dari sepuluh angka itu diproyeksikan ke rentang skin yang kamu dapat: float hasil = min + rata-rata × (maks − min). Karena itu, set input yang sama bisa jatuh ke wear berbeda dengan harga yang jauh berbeda.
Kenapa berupa rentang, bukan satu angka untung?
Pasar mencantumkan harga per kelompok wear, bukan per float, jadi sepuluh pembelian “Field-Tested” bisa jatuh di mana saja dalam kelompok itu. Biasanya seluruh untung trade-up bergantung pada satu hasil mahal: dengan float yang beruntung ia tetap di wear bagusnya, dengan float yang sial ia turun ke wear berikutnya. Angka bawah memakai float terburuk dalam wear itu, angka atas float terbaik, dan angka tengah mengasumsikan kamu membeli sepuluh listing acak tanpa mengecek float.
Bisakah kontrak menghasilkan pisau atau sarung tangan?
Bisa: sejak Oktober 2025, lima item Covert dari satu koleksi bisa ditukar dengan pisau atau sarung tangan dari koleksi itu. Lima item Covert StatTrak™ menghasilkan pisau StatTrak™ — sarung tangan StatTrak™ tidak ada. Ini satu-satunya kontrak lima item; semua tingkat lain butuh tepat sepuluh input.
Apakah kontrak menerima item Souvenir?
Ya, sejak Mei 2026 item Souvenir bisa masuk kontrak bersama item biasa: semua atribut Souvenir — stiker dan tanda turnamen — dihapus, dan hasilnya item biasa dari kelangkaan berikutnya. Souvenir tidak bisa masuk kontrak StatTrak™. Kami memakai versi Souvenir sebuah input kalau lebih murah daripada versi biasa dan listing-nya cukup.
Apa bedanya dengan kalkulator trade-up biasa?
Kalkulator menunjukkan biaya kontrak berdasarkan harga rata-rata per wear. Kami menunjukkan keranjang yang benar-benar bisa dibeli: sepuluh lot spesifik lengkap dengan float, harga, dan link, plus float hasil yang pasti untuk set tersebut.
Apakah ada alternatif gratis untuk TradeUpSpy?
Ya, halaman ini. Penyusunan keranjang, EV, ROI, peluang hasil, dan link lot gratis tanpa perlu akun, dan lot diambil dari beberapa marketplace sekaligus, bukan cuma satu.
Seberapa sering data diperbarui?
Daftar teratas dihitung ulang di latar belakang setiap tiga puluh menit, dan listing untuk tiap skin di-cache selama sepuluh menit. Setiap halaman keranjang punya tombol “Perbarui listing” untuk mengambil data baru dari marketplace.
Kenapa kadang keranjang tidak tersusun?
Kalau marketplace tidak punya sepuluh listing dengan float dan harga yang sesuai, keranjang tetap belum lengkap dan menampilkan jumlah yang ditemukan. Kontrak tingkat rendah lebih sering terisi penuh daripada kontrak pisau.