투입 가격은 해당 마모도에서 5개 마켓의 최저가입니다. 일반 계약에서는 일반 버전과 Souvenir 버전 중 더 싸면서 매물이 충분한 쪽을 씁니다. 결과 가격은 산출된 결과 마모도에서 같은 방식으로 구한 최저가에서 판매 수수료를 뺀 값입니다. 결과는 최소 두 개의 독립 마켓이 가격을 확인해 줄 때만 반영합니다. 실시간 시세가 없는 결과는 0으로 계산하므로 추정치는 보수적이며, 그 비중은 별도 줄에 표시합니다. 페이즈가 있는 나이프는 페이즈 구분 없는 하나의 해시로 거래되고 그 가격은 가장 싼 페이즈의 가격이므로, 골드 단계의 기대값은 실제보다 낮게 잡힙니다.
특정 스킨이 나올 확률은 어떻게 계산하나요?
컬렉션의 확률은 계약에서 그 컬렉션 아이템이 차지하는 비율과 같고, 컬렉션 안에서는 다음 등급의 모든 스킨 중 균등하게 뽑힙니다. 결과가 4종인 컬렉션에서 7개를 넣으면 각각 7/10 ÷ 4 = 17.5%, 결과가 5종인 컬렉션에서 3개를 넣으면 3/10 ÷ 5 = 6%입니다.
결과의 마모도는 어떻게 정해지나요?
각 투입 아이템의 플로트는 자기 구간 안에서 정규화됩니다: (플로트 − min) ÷ (max − min). 이 10개 값의 평균이 나온 스킨의 구간에 적용됩니다: 결과 플로트 = min + 평균 × (max − min). 그래서 같은 투입 조합이라도 마모도가 달라져 가격이 크게 차이 날 수 있습니다.
왜 하나의 이익 숫자가 아니라 범위인가요?
마켓은 플로트가 아니라 마모도 구간별로 가격을 공개하므로, “Field-Tested” 열 개를 사도 그 구간 안 어디든 걸릴 수 있습니다. 보통 트레이드업의 이익 전부는 비싼 결과 하나에서 나옵니다. 플로트가 좋으면 좋은 마모도에 남고, 나쁘면 다음 구간으로 떨어져 몇 배 싸집니다. 아래 수치는 그 마모도 안에서 최악의 플로트, 위 수치는 최상, 가운데 수치는 플로트를 보지 않고 무작위로 열 개를 산다는 가정입니다.
계약으로 나이프나 장갑을 얻을 수 있나요?
네. 2025년 10월부터 한 컬렉션의 극비 등급 아이템 5개를 그 컬렉션의 나이프나 장갑으로 교환할 수 있습니다. StatTrak™ 극비 5개는 StatTrak™ 나이프가 됩니다 — StatTrak™ 장갑은 존재하지 않습니다. 5개짜리 계약은 이 단계뿐이고 나머지는 모두 정확히 10개입니다.
계약에 Souvenir 아이템을 넣을 수 있나요?
네, 2026년 5월부터 Souvenir 아이템도 일반 아이템과 함께 계약에 넣을 수 있습니다. 스티커와 대회 표식 등 Souvenir 속성은 모두 제거되고 다음 등급의 일반 아이템이 나옵니다. StatTrak™ 계약에는 Souvenir를 넣을 수 없습니다. 저희는 Souvenir 버전이 일반 버전보다 싸고 매물이 충분할 때 그쪽을 씁니다.
일반 트레이드업 계산기와 무엇이 다른가요?
계산기는 마모도별 평균가로 계약이 얼마인지 보여 줍니다. 저희는 실제로 살 수 있는 바구니를 보여 줍니다. 플로트·가격·링크가 붙은 구체적인 매물 10개와, 그 세트의 정확한 결과 플로트입니다.
TradeUpSpy의 무료 대안이 있나요?
네, 이 페이지입니다. 바구니 구성, EV, ROI, 결과 확률, 매물 링크가 무료이고 계정도 필요 없으며, 매물은 한 마켓이 아니라 여러 마켓에서 동시에 가져옵니다.
데이터는 얼마나 자주 갱신되나요?
상위 목록은 백그라운드에서 30분마다 다시 계산하고, 스킨별 매물은 10분 캐시합니다. 각 바구니 페이지에는 마켓에 다시 질의하는 ‘매물 새로고침’ 버튼이 있습니다.
바구니가 완성되지 않는 이유는 무엇인가요?
마켓에 필요한 플로트와 가격의 매물이 10개 없으면 바구니는 미완성으로 남고 찾은 개수를 표시합니다. 낮은 등급 단계는 나이프 계약보다 자주 완성됩니다.