10 × 消费级 → 1 × 工业级
普通合同 · FT · 久经沙场
The Vertigo Collection1 · 合同投入
-
10 × CN¥3.42≈ CN¥34.24
- 投入成本
- ≈ CN¥34.24
- 利润区间
- −CN¥8.26 … −CN¥8.26
- 投资回报率(ROI)
- −24.1% … −24.1%
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
对比投入成本和盈利概率 → 在构建器中打开卡片 → 查看实时在售。
价格是指定磨损的卖方报价,并非保证卖出所得。所需数量及浮点值可能更贵。销售手续费为所选假设,充值及提现费用另计。
普通合同 · FT · 久经沙场
The Vertigo Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · WW · 破损不堪
The Vertigo Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · FN · 崭新出厂
The 2021 Vertigo Collection + The 2021 Dust 2 Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · FN · 崭新出厂
The 2021 Dust 2 Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · FN · 崭新出厂
The 2021 Dust 2 Collection + The Radiant Collection1 · 合同投入
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普通合同 · FN · 崭新出厂
The 2021 Dust 2 Collection + The Boreal Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
StatTrak™ · FN · 崭新出厂
The Dead Hand Collection1 · 合同投入
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普通合同 · MW · 略有磨损
The Arabesque Collection1 · 合同投入
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普通合同 · FT · 久经沙场
The Radiant Collection + The 2021 Mirage Collection1 · 合同投入
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普通合同 · MW · 略有磨损
The Dreams & Nightmares Collection1 · 合同投入
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普通合同 · WW · 破损不堪
The Chroma 2 Collection1 · 合同投入
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普通合同 · WW · 破损不堪
The Chroma 2 Collection + The Fracture Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
StatTrak™ · BS · 战痕累累
The Dreams & Nightmares Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · WW · 破损不堪
The Gallery Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
StatTrak™ · BS · 战痕累累
The Dreams & Nightmares Collection + The Chroma 2 Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · BS · 战痕累累
The Dead Hand Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
普通合同 · BS · 战痕累累
The Dead Hand Collection + The Recoil Collection1 · 合同投入
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普通合同 · FT · 久经沙场
The CS20 Collection1 · 合同投入
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
可完全用实时挂单凑齐清单的盈利 CS2 汰换合同:整套价格、期望回报和 ROI 均按带磨损值的具体物品计算,而非按磨损等级均价。
磨损值合适的挂单每分钟都在上架和售出。请稍后再来,或在汰换合同页面打开任意合同,手动组建清单。
磨损等级均价并不能保证真的买得到所需挂单。因此,这份列表基于磨损值合适的具体挂单构建,只展示能够完整凑齐的组合。 列表每半小时重新计算一次:计算依据是检查时物品的实际在售价格。点开任意一行,即可查看全部挂单、磨损值和购买链接。
价格是指定磨损的卖方报价,并非保证卖出所得。所需数量及浮点值可能更贵。销售手续费为所选假设,充值及提现费用另计。
某个收藏品被抽中的概率等于它在合同投入中所占的比例;在该收藏品内部,下一品质的每款皮肤概率相等。比如七件投入来自有四种结果的收藏品,每种结果的概率就是 7/10 ÷ 4 = 17.5%;另外三件来自有五种结果的收藏品,每种结果则为 3/10 ÷ 5 = 6%。
每件投入的磨损值先在其自身区间内归一化:(磨损 − min) ÷ (max − min)。这十个数的平均值再映射到产出皮肤的区间:结果磨损 = min + 平均值 × (max − min)。因此同一组投入可能落在不同磨损档,价格相差很大。
区间表示不同输入浮点值下扣除所选手续费后的预期利润,不是单次合成的最低和最高收益。正期望仍可能亏损。
可以:自 2025 年 10 月起,同一收藏品的五件隐秘级物品可换取该收藏品的刀或手套。五件 StatTrak™ 隐秘级换 StatTrak™ 刀——StatTrak™ 手套并不存在。只有这一档用五件物品,其余各档都是整整十件。
接受:自 2026 年 5 月起,纪念品物品可与普通物品一起放入合同,所有纪念品属性(印花与赛事标记)都会被移除,产出为下一品质的普通物品。纪念品不能放入 StatTrak™ 合同。当纪念品版本比普通版便宜且挂单足够时,我们就采用它。
计算器显示的是按磨损等级均价算出的合同成本。我们展示的是真正能买到的清单:十件具体挂单,附带磨损值、价格和链接,以及这套组合的精确结果磨损值。
可以,就在本页。组建清单、期望值、ROI、各结果概率与挂单链接均免费提供,无需注册;挂单同时来自多个市场,而非单一市场。
排行每三十分钟在后台重新计算一次,单款皮肤的挂单数据缓存十分钟。清单页面上有“刷新挂单”按钮,可重新查询各市场。
如果各市场上没有十件磨损值和价格都符合要求的挂单,页面会列出找到的全部挂单。低档位合同的挂单更常见,匕首合同则较少。
汰换合同是游戏 CS2(Valve)内的机制。本站不进行交易、不接收物品,与 Valve Corporation 无关。价格来自外部市场,每小时刷新,可能与当前价格不同;按显示价格买到十件并非总能实现。除出售手续费外还有充值和提现费用,而在第三方市场购买的物品通过交易到账,七天内不能在 Steam 转售。期望值是多次重复的平均,不是对单次结果的承诺:大多数合同中,拿回的价值低于花费的概率超过 50%。本内容仅供参考,不构成投资建议。