CS2 ховор чарм загвар — бүх 78 чарм — Skinory
mn mn
$ usd

CS2-ийн ховор чарм загварууд

Загварын дугаар чарм бүрийн өнгийг хэрхэн өөрчилдөг вэ — бүх мужийн зургуудтай.

CS2-ийн чарм бүр загвар сугалдаг — 0-оос 100000 хүртэлх тоо. Тоглоом үүнийг чармын материалд оруулж өнгөний аяс, гэрэлтэлт, металлаг байдал эсвэл гялтганааг шилжүүлдэг. Энэ нь Case Hardened шиг паттерн текстур биш, өнгийг дахин тооцоолох арга: тиймээс нэг ижил чармын хоёр хувь огт өөр харагдаж болно.

78 тоглоом дахь чарм
46 загварын дугаарыг харуулдаг
49 жигд бус өөрчлөгддөг

Загварын нөлөөгөөр эрэмбэлсэн чармууд

78

Эрэмбэ нь загвар төрхийг хэр их хөдөлгөж байгаагаар тогтоно: өнгөний аясын далайц, гэрэлтэлтийн хүрээ, металл ба гялтганаа, муруйн хэлбэр. Зургуудыг тоглоомын файлын утгуудаас манай 3D харагдац гаргасан.

Жигд муруй Ховор бүс 60000–100000 дугаар тоглоомд нуугдсан
  • гэрэлтэлт 0.5 → 4
  • солонгон гялбаа 0 → 1
  • металлаг байдал 0 → 1
  • гялтганаа 1.5 → 6

Төрх бүх мужид жигд өөрчлөгддөг; хамгийн эрс өнгө 60000 орчмоос, өөрөөр хэлбэл дээд 40%-д эхэлнэ.

Квадрат муруй Ховор бүс 78000–100000 дугаар тоглоомд харагдана
  • ханалт 1 → 2.8
  • өнгөний аяс: 120° шилжилт
  • гэрэлтэлт 1 → 0.64

Мужийн бараг бүхэлдээ адилхан харагддаг: онцгой хувилбарууд дээд 22%-д, 78000-аас 100000 хооронд байна.

Долгион Ховор бүс 73000–100000 дугаар тоглоомд нуугдсан
  • өнгөний аяс: 69.9° шилжилт
  • ханалт 0.68 → 1.15
  • гэрэлтэлт 0.85 → 1.2
  • тодрол 1.08 → 0.85

Мужийн бараг бүхэлдээ адилхан харагддаг: онцгой хувилбарууд дээд 27%-д, 73000-аас 100000 хооронд байна.

Квадрат муруй Ховор бүс 78000–100000 дугаар тоглоомд харагдана
  • гэрэлтэлт 1 → 0.52
  • ханалт 1 → 0.88
  • өнгөний аяс: 6° шилжилт

Мужийн бараг бүхэлдээ адилхан харагддаг: онцгой хувилбарууд дээд 22%-д, 78000-аас 100000 хооронд байна.

Жигд муруй Ховор бүс 62000–100000 дугаар тоглоомд нуугдсан
  • гэрэлтэлт 2.5 → 0.9
  • ханалт 0.9 → 1.3
  • өнгөний аяс: 25° шилжилт
  • барзгар байдал 0.8 → 1.1

Төрх бүх мужид жигд өөрчлөгддөг; хамгийн эрс өнгө 62000 орчмоос, өөрөөр хэлбэл дээд 38%-д эхэлнэ.

Жигд муруй Ховор бүс 63000–100000 дугаар тоглоомд нуугдсан
  • гэрэлтэлт 1.9 → 0.9
  • ханалт 0.9 → 1.3
  • барзгар байдал 0.2 → 0.77
  • өнгөний аяс: 20° шилжилт

Төрх бүх мужид жигд өөрчлөгддөг; хамгийн эрс өнгө 63000 орчмоос, өөрөөр хэлбэл дээд 37%-д эхэлнэ.

Жигд муруй Ховор бүс 67000–100000 дугаар тоглоомд харагдана
  • өнгө хувирах гялбаа 0.3 → 0
  • барзгар байдал 1.4 → 0.62
  • металлаг байдал 0.7 → 1
  • гялтганаа 0.05 → 0

Төрх бүх мужид жигд өөрчлөгддөг; хамгийн эрс өнгө 67000 орчмоос, өөрөөр хэлбэл дээд 33%-д эхэлнэ.

Жигд муруй Ховор бүс 60000–100000 дугаар тоглоомд нуугдсан
  • ханалт 0.7 → 1
  • өнгөний аяс: 16° шилжилт
  • гэрэлтэлт 1.2 → 0.9
  • тодрол 1 → 1.05

Төрх бүх мужид жигд өөрчлөгддөг; хамгийн эрс өнгө 60000 орчмоос, өөрөөр хэлбэл дээд 40%-д эхэлнэ.

Чармын загварын түгээмэл асуултууд

CS2-д чармын загвар гэж юу вэ?

Чармтай хамт сугалагдаж, түүний материалд ордог 0-оос 100000 хүртэлх тоо юм. Энэ нь өнгөний аяс, гэрэлтэлт, металлаг байдал эсвэл гялтганааг шилжүүлдэг — бүх 78 чарм хариу үзүүлдэг, зарим нь их, зарим нь бараг мэдэгдэхгүй.

Ямар загварыг ховор гэж үздэг вэ?

Ховор байдал нь тусдаа шинж биш, муруйн хэлбэр юм. Зэрэгт муруйтай чармуудад муж бараг бүхэлдээ адилхан харагддаг бөгөөд эрс өнгө зөвхөн дугаарын дээд хэсэгт гарч ирдэг — яг үүнийг л хайдаг. Жигд муруйд ховор бүс байхгүй: өнгө бүх мужаар зөөлөн явна.

Загварын дугаарыг хаанаас харах вэ?

78 чармын 46 нь дугаарыг тоглоом дотор эд зүйлийн тайлбарт бичдэг. Бусдад нь нуугдмал: утгыг inspect холбоосоос гуравдагч талын хэрэгслээр гаргаж авна.

Загвар чармын үнэд нөлөөлдөг үү?

Маркетууд чармыг загвараар шүүдэггүй тул зарын үнэд тусдаггүй. Зөвхөн хувь хүн хоорондын хэлцэлд л ялгаа гардаг: төрх нь тод өөрчлөгддөг чармын ховор дугаарт нэмэлт үнэ нэхдэг ч энэ нь зах зээлийн ханш биш, хувийн тохиролцоо юм.