JavaScript staat uit. De catalogus, prijzen en gidsen werken ook zonder, maar de simulator, 3D-weergave, grafieken, zoeken en favorieten hebben het nodig.
Je browser is verouderd en kan het interactieve deel van Skinory niet uitvoeren. Werk hem bij of open de site in een actuele Chrome, Firefox of Safari.
Home Geweren AUG Everything about AUG in CS2 Terug WEAPON DOSSIER · CS2 · Scoped rifle Everything about AUG in CS2 AUG: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Geweren In-game price $3,300 30 / 90 rounds
Explore skins 46 ↗ Terugslagpatroon ↓ AUG CS2 / AUG Damage 28 Body
Armor penetration 90% Body · armor: 25,2
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 24
Magazine 30 90 rounds
AUG
Terugslagpatroon Salvo afspelen Terugslagpatroon Muisbeweging
Terugslagpatroon AUG · Terugslagpatroon #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Terugslag zonder muisbeweging. Het vizier markeert het eerste schot.
Muisbeweging AUG · Muisbeweging #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 Beweeg de muis vanaf het vizier langs de lijn om de terugslag te compenseren. De schaal hangt af van de gevoeligheid.
Schoten 30 / 30
AUG round profile Effective range Long sightline
Firing rhythm Short bursts
Defining trait The optic and low base inaccuracy support long holds; at close range the rifle remains usable without committing to the scope.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 109,8
Head · helmet 98,8
Body 27,4
Body · armor 24,7
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter.
Standing 0.00490 Crouching 0.00368 Moving 0.13545
Recoil magnitude 24
Base spread 0.00050
AUG spread pattern · Standing Grens eerste schot: onnauwkeurigheid 0.0049, basisspreiding 0.0005. Standing Diameter tot 13,7 cm op 12,7 m Spreidingsgrens van het eerste schot in de primaire wapenmodus 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 220 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 3,8 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Vergelijk de spreidingsgrenzen van het eerste schot op basis van de spelparameters. Houding verandert onnauwkeurigheid, afstand de diameter. Coördinaten uit opgenomen OP.GG-reeksen: cameraterugslag zonder muiscorrectie. Willekeurige kogelspreiding is niet inbegrepen.