JavaScript выключен. Каталог, цены и гайды работают без него, а симулятору, 3D-осмотру, графикам, поиску и избранному он нужен.
Ваш браузер устарел и не может запустить интерактивную часть Skinory. Обновите его или откройте сайт в свежем Chrome, Firefox или Safari.
Главная Тяжёлое Negev Всё про Negev в CS2 Назад ДОСЬЕ ОРУЖИЯ · CS2 · Ручной пулемёт Всё про Negev в CS2 Negev — дешёвый по меркам пулемётов способ перекрыть проход длинной очередью: 150 патронов в магазине дают большой запас.
Тяжёлое Цена в игре $1,700 150 / 300 патронов
Смотреть скины 25 ↗ Рисунок отдачи ↓ Negev CS2 / NEGEV Урон 35 Корпус
Пробитие брони 71% Корпус · броня: 24,8
Выстрелов / мин 800 Сила отдачи: 20
Магазин 150 300 патронов
Negev
Рисунок отдачи Показать очередь Рисунок отдачи Движение мыши
Рисунок отдачи Negev · Рисунок отдачи #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 #65 #66 #67 #68 #69 #70 #71 #72 #73 #74 #75 #76 #77 #78 #79 #80 #81 #82 #83 #84 #85 #86 #87 #88 #89 #90 #91 #92 #93 #94 #95 #96 #97 #98 #99 #100 #101 #102 #103 #104 #105 #106 #107 #108 #109 #110 #111 #112 #113 #114 #115 #116 #117 #118 #119 #120 #121 #122 #123 #124 #125 #126 #127 #128 #129 #130 #131 #132 #133 #134 #135 #136 #137 #138 #139 #140 #141 #142 #143 #144 #145 #146 #147 #148 #149 #150 150 Отдача без движения мыши. Крестик — начало очереди.
Движение мыши Negev · Движение мыши #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 #65 #66 #67 #68 #69 #70 #71 #72 #73 #74 #75 #76 #77 #78 #79 #80 #81 #82 #83 #84 #85 #86 #87 #88 #89 #90 #91 #92 #93 #94 #95 #96 #97 #98 #99 #100 #101 #102 #103 #104 #105 #106 #107 #108 #109 #110 #111 #112 #113 #114 #115 #116 #117 #118 #119 #120 #121 #122 #123 #124 #125 #126 #127 #128 #129 #130 #131 #132 #133 #134 #135 #136 #137 #138 #139 #140 #141 #142 #143 #144 #145 #146 #147 #148 #149 #150 150 Ведите мышь от крестика по линии, чтобы компенсировать отдачу. Масштаб зависит от чувствительности.
Выстрелы 150 / 150
Роль Negev в раунде Рабочая дистанция Ближняя и средняя
Ритм стрельбы Длинная очередь
Что определяет оружие Магазин на 150 патронов раскрывается в заранее начатой длинной очереди, когда оружие успевает стабилизировать линию огня.
01 / УРОН Урон на дистанции Меняйте дистанцию и смотрите расчёт для попадания. Значения округлены; реальный урон также зависит от зоны попадания и состояния брони.
Дистанция 500 игровых ед. 0 1500 3000
примерно 13 м
Голова 135,8
Голова · шлем 96,4
Корпус 33,9
Корпус · броня 24,1
Одного попадания в голову по шлему на этой дистанции недостаточно
02 / ТОЧНОСТЬ Точность и разброс Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны.
Стоя 0.01017 Сидя 0.00763 В движении 0.15914
Сила отдачи 20
Базовый разброс 0.00200
Рисунок разброса Negev · Стоя Граница первого выстрела: неточность 0.0102, базовый разброс 0.0020. Стоя Диаметр до 30,9 см на 12,7 м Граница зоны первого выстрела в базовом режиме оружия 03 / ТАКТИКА Как использовать Занимайте угол заранее и контролируйте линию огня. При смене позиции тяжёлое оружие хуже реагирует на внезапный контакт.
04 / ПОВЕДЕНИЕ Поведение в игре
Скорость с оружием 150 ед./сек
Патроны в запасе 300
Пауза до выстрела при перезарядке 5,7 сек Числа сверены с данными оружия CS2 · снимок 2026-09-23 Источник ↗ Коротко о цифрах Почему урон меняется с дистанцией? Игра применяет множитель дальности через каждые 500 игровых единиц. Ползунок показывает расчёт по этому множителю, а не гарантированный урон в каждом эпизоде.
Это рисунок разброса пуль? Сравните границы разброса первого выстрела по параметрам игры. Стойка меняет неточность, ползунок дистанции — диаметр зоны. Координаты из записанных серий OP.GG: отдача камеры без коррекции мышью. Случайный разброс пуль сюда не входит.