tr tr
₺ try
SİLAH DOSYASI · CS2 · Giriş tabancası

CS2'de Tec-9 hakkında her şey

Tec-9: CS2'de hasar, isabet, geri tepme ve skinler.

Tabancalar Oyun içi fiyat $500 18 / 54 mermi
Tec-9 Tec-9 CS2 / TEC-9
Hasar 33 Gövde
Zırh delme 90.6% Gövde · zırh: 29,9
Atış / dk 500 Geri tepme şiddeti: 23
Şarjör 18 54 mermi

Tec-9 raunt profili

Etkili menzil Yakın mesafe
Ateş ritmi Hızlı tekli atışlar
Belirleyici özellik

Yüksek hareketlilik ve hızlı tekli atışlar yakın bir açıyı temizlemeye yardım eder. Uzak mesafede tetik temposu yavaşlamalıdır.

01 / HASAR

Mesafeye göre hasar

Her isabette hesaplanan hasarı görmek için kaydırıcıyı hareket ettirin. Değerler yuvarlanır; gerçek hasar isabet bölgesine ve zırha da bağlıdır.

015003000
Kafa 104,3
Kafa · kask 94,5
Gövde 26,1
Gövde · zırh 23,6
Bu mesafede kasklı kafaya tek isabet yetmez
02 / İSABET

İsabet ve dağılım

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir.

Tec-9 dağılım deseni · Ayaktaİlk atış sınırı: isabetsizlik 0.0049, temel saçılma 0.0020.
Ayakta 12,7 m mesafede en fazla 17,5 cm çap Silahın birincil modunda ilk atışın saçılma sınırı
Geri tepme şiddeti23
Temel dağılım0.00200
03 / TAKTİK

Nasıl kullanılır

Silahın hasar profiline uygun bir mesafe seçin ve hassas atışlardan önce durun.

04 / KULLANIM

Kullanım özellikleri

Hareket hızı
240 birim/sn
Yedek mermi
54
Şarjör değişiminden sonra ateş gecikmesi
2,6 sn
Değerler CS2 silah verileriyle karşılaştırıldı · 2026-09-23 tarihli veri Kaynak

Sayıları yorumlama

Hasar neden mesafeyle değişiyor?

Oyun her 500 oyun biriminde bir menzil çarpanı uygular. Kaydırıcı bu çarpanı modeller; her çatışmada aynı hasarı garanti etmez.

Bu bir mermi sprey deseni mi?

Oyun parametrelerine göre ilk atışın saçılma sınırlarını karşılaştırın. Duruş isabetsizliği, mesafe ise alanın çapını değiştirir. OP.GG kayıtlarındaki koordinatlar: fareyle düzeltme yapılmadan kamera geri tepmesi. Rastgele mermi saçılması dahil değildir.

Şu an görüntülenenler