AK-47 in CS2: damage, accuracy, recoil and skins — Skinory
WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle

Everything about AK-47 in CS2

AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.

Súng trường In-game price $2,700 30 / 90 rounds
Explore skins 61 ↗ Đường giật súng ↓
AK-47 AK-47 CS2 / AK-47
Damage 36 Body
Armor penetration 77.5% Body · armor: 27,9
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 30
Magazine 30 90 rounds
AK-47

Đường giật súng

Đường giật súng
AK-47 · Đường giật súng#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Đường giật khi không ghìm tâm. Tâm ngắm là vị trí phát đầu tiên.

Di chuyển chuột
AK-47 · Di chuyển chuột#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Kéo chuột từ tâm ngắm theo đường này để ghìm độ giật. Biên độ phụ thuộc vào độ nhạy.

Source ↗ · OP.GG

Tọa độ lấy từ các loạt bắn do OP.GG ghi lại: độ giật góc nhìn khi không ghìm tâm. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên. Trung bình từ 8 loạt bắn; từng loạt có thể khác nhau.

Source ↗ ↗

AK-47 round profile

Effective range Medium to long
Firing rhythm Short bursts
Defining trait

An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.

01 / DAMAGE

Damage by distance

Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.

015003000
about 13 m
Head 141,1
Head · helmet 109,4
Body 35,3
Body · armor 27,3
A headshot beats a helmet at this distance
02 / CONTROL

Accuracy and spread

So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng.

Recoil magnitude30
Base spread0.00060
AK-47 spread pattern · StandingVùng tản viên đầu: độ thiếu chính xác 0.0064, độ tản cơ bản 0.0006.
Standing Đường kính tối đa 17,8 cm ở 12,7 m Vùng tản viên đầu ở chế độ bắn chính
03 / FIELD NOTES

How to play it

Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.

04 / HANDLING

Handling

Move speed
215 u/s
Reserve ammo
90
Reload fire lockout
2,5 s
Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗

Reading the numbers

Why does damage change with distance?

The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.

Is this a bullet spray pattern?

So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng. Tọa độ lấy từ các loạt bắn do OP.GG ghi lại: độ giật góc nhìn khi không ghìm tâm. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên.