JavaScript đang tắt. Danh mục, giá và hướng dẫn vẫn hoạt động; trình mô phỏng, xem 3D, biểu đồ, tìm kiếm và mục yêu thích cần bật nó.
Trình duyệt của bạn đã cũ và không chạy được phần tương tác của Skinory. Hãy cập nhật hoặc mở trang bằng Chrome, Firefox hay Safari mới.
Trang chủ Hạng nặng Negev Everything about Negev in CS2 Quay lại WEAPON DOSSIER · CS2 · Machine gun Everything about Negev in CS2 Negev: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Hạng nặng In-game price $1,700 150 / 300 rounds
Explore skins 25 ↗ Đường giật súng ↓ Negev CS2 / NEGEV Damage 35 Body
Armor penetration 71% Body · armor: 24,8
Rounds / min 800 Recoil magnitude: 20
Magazine 150 300 rounds
Negev
Đường giật súng Phát loạt bắn Đường giật súng Di chuyển chuột
Đường giật súng Negev · Đường giật súng #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 #65 #66 #67 #68 #69 #70 #71 #72 #73 #74 #75 #76 #77 #78 #79 #80 #81 #82 #83 #84 #85 #86 #87 #88 #89 #90 #91 #92 #93 #94 #95 #96 #97 #98 #99 #100 #101 #102 #103 #104 #105 #106 #107 #108 #109 #110 #111 #112 #113 #114 #115 #116 #117 #118 #119 #120 #121 #122 #123 #124 #125 #126 #127 #128 #129 #130 #131 #132 #133 #134 #135 #136 #137 #138 #139 #140 #141 #142 #143 #144 #145 #146 #147 #148 #149 #150 150 Đường giật khi không ghìm tâm. Tâm ngắm là vị trí phát đầu tiên.
Di chuyển chuột Negev · Di chuyển chuột #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 #31 #32 #33 #34 #35 #36 #37 #38 #39 #40 #41 #42 #43 #44 #45 #46 #47 #48 #49 #50 #51 #52 #53 #54 #55 #56 #57 #58 #59 #60 #61 #62 #63 #64 #65 #66 #67 #68 #69 #70 #71 #72 #73 #74 #75 #76 #77 #78 #79 #80 #81 #82 #83 #84 #85 #86 #87 #88 #89 #90 #91 #92 #93 #94 #95 #96 #97 #98 #99 #100 #101 #102 #103 #104 #105 #106 #107 #108 #109 #110 #111 #112 #113 #114 #115 #116 #117 #118 #119 #120 #121 #122 #123 #124 #125 #126 #127 #128 #129 #130 #131 #132 #133 #134 #135 #136 #137 #138 #139 #140 #141 #142 #143 #144 #145 #146 #147 #148 #149 #150 150 Kéo chuột từ tâm ngắm theo đường này để ghìm độ giật. Biên độ phụ thuộc vào độ nhạy.
Số phát 150 / 150
Negev round profile Effective range Close to medium
Firing rhythm Sustained fire
Defining trait The 150-round box comes alive in a sustained burst started before the contact, giving the weapon time to settle.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 135,8
Head · helmet 96,4
Body 33,9
Body · armor 24,1
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng.
Standing 0.01017 Crouching 0.00763 Moving 0.15914
Recoil magnitude 20
Base spread 0.00200
Negev spread pattern · Standing Vùng tản viên đầu: độ thiếu chính xác 0.0102, độ tản cơ bản 0.0020. Standing Đường kính tối đa 30,9 cm ở 12,7 m Vùng tản viên đầu ở chế độ bắn chính 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 150 u/s
Reserve ammo 300
Reload fire lockout 5,7 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng. Tọa độ lấy từ các loạt bắn do OP.GG ghi lại: độ giật góc nhìn khi không ghìm tâm. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên.