JavaScript đang tắt. Danh mục, giá và hướng dẫn vẫn hoạt động; trình mô phỏng, xem 3D, biểu đồ, tìm kiếm và mục yêu thích cần bật nó.
Trình duyệt của bạn đã cũ và không chạy được phần tương tác của Skinory. Hãy cập nhật hoặc mở trang bằng Chrome, Firefox hay Safari mới.
Trang chủ Hạng nặng Sawed-Off Everything about Sawed-Off in CS2 Quay lại WEAPON DOSSIER · CS2 · Pump shotgun Everything about Sawed-Off in CS2 Sawed-Off: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Hạng nặng In-game price $1,100 7 / 32 rounds
Explore skins 36 ↗ Sawed-Off CS2 / SAWED-OFF Damage per pellet 32 8 pellets per shot
Armor penetration 75% Body · armor: 24
Rounds / min 71 Recoil magnitude: 143
Magazine 7 32 rounds
Sawed-Off round profile Effective range Close quarters
Firing rhythm Measured single shots
Defining trait The short barrel and 8 pellets are designed for near-contact range; the first shell needs to settle the fight.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 57,6
Head · helmet 43,2
Body 14,4
Body · armor 10,8
Shotgun values are per pellet. Total damage depends on how many pellets land.
02 / CONTROL Accuracy and spread So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng.
Standing 0.00700 Crouching 0.00525 Moving 0.01680
Recoil magnitude 143
Base spread 0.06200
Sawed-Off spread pattern · Standing Vùng tản viên đầu: độ thiếu chính xác 0.0070, độ tản cơ bản 0.0620. Standing Đường kính tối đa 175,3 cm ở 12,7 m Vùng tản viên đầu ở chế độ bắn chính 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 210 u/s
Reserve ammo 32
Reload fire lockout 0,5 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? So sánh vùng tản của viên đầu tiên theo thông số game. Tư thế làm thay đổi độ thiếu chính xác, khoảng cách làm thay đổi đường kính vùng. Tọa độ lấy từ các loạt bắn do OP.GG ghi lại: độ giật góc nhìn khi không ghìm tâm. Không bao gồm độ tản đạn ngẫu nhiên.