
$100 会变成什么样
场景:用 $100 的全部预算开 30 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 30
开 30 次后剩余 $24.86 十次里有八次:$17.00 到 $85.12
盈利概率 7.8%
翻倍概率 1.5%
开出头奖的概率 0.60%
到零为止的开箱次数 39
内容与概率
30 件物品| 物品 | 概率 | 市场价格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $252.81 |
| | 0.02% | $175.55 |
| | 0.02% | $168.94 |
| | 0.02% | $153.00 |
| | 0.02% | $135.03 |
| | 0.02% | $110.45 |
| | 0.02% | $95.02 |
| | 0.02% | $89.10 |
| | 0.02% | $78.93 |
| | 0.02% | $78.04 |
| | 0.02% | $63.71 |
| | 0.02% | $63.14 |
| | 0.02% | $60.45 |
| | 0.32% | $56.64 |
| | 0.32% | $34.89 |
| | 1.1% | $7.78 |
| | 1.1% | $5.44 |
| | 1.1% | $4.92 |
| | 3.2% | $1.48 |
| | 3.2% | $1.35 |
| | 3.2% | $0.93 |
| | 3.2% | $0.90 |
| | 3.2% | $0.78 |
| | 11% | $0.63 |
| | 11% | $0.54 |
| | 11% | $0.42 |
| | 11% | $0.41 |
| | 11% | $0.38 |
| | 11% | $0.34 |
| | 11% | $0.34 |
计算使用当前市场价格和公开概率。这是统计估算,单次开箱的结果可能不同。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 CS20 Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 $3.29,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 40%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
取计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
计算假设每次卖掉掉落,再用余额继续开箱。对 CS20 Case 来说,大约 39 次开箱之后,余额中位数就会低于开箱价格。
要是运气好呢?
开 30 次,开出 ★ Classic Knife | Fade 的概率是 0.6%,把预算翻倍的概率是 1.5%。





