JavaScript er slået fra. Kataloget, priserne og guiderne virker uden, men simulatoren, 3D-visning, grafer, søgning og favoritter kræver det.
Din browser er forældet og kan ikke køre den interaktive del af Skinory. Opdater den, eller åbn siden i en nyere Chrome, Firefox eller Safari.
Forside Rifler SSG 08 Everything about SSG 08 in CS2 Tilbage WEAPON DOSSIER · CS2 · Bolt-action sniper rifle Everything about SSG 08 in CS2 SSG 08: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
Rifler In-game price $1,700 10 / 20 rounds
Explore skins 43 ↗ SSG 08 CS2 / SSG-08 Damage 88 Body
Armor penetration 85% Body · armor: 74,8
Rounds / min 48 Recoil magnitude: 33
Magazine 10 20 rounds
SSG 08 round profile Effective range Long sightline
Firing rhythm Shot → bolt → cover
Defining trait High movement speed and a low price make the Scout an angle-changing sniper; a body hit often needs a follow-up.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 345
Head · helmet 293,2
Body 86,2
Body · armor 73,3
A headshot beats a helmet at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren.
Standing 0.03170 Crouching 0.02378 Moving 0.12345
Recoil magnitude 33
Base spread 0.00028
SSG 08 spread pattern · Standing Grænse for første skud: unøjagtighed 0.0317, grundspredning 0.0003. Standing Diameter op til 81,2 cm ved 12,7 m Spredningsgrænse for første skud i våbnets primære tilstand 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 230 u/s
Reserve ammo 20
Reload fire lockout 3,7 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? Sammenlign grænsen for første skuds spredning ud fra spillets parametre. Stilling ændrer unøjagtigheden, afstand ændrer diameteren. Koordinater fra optagede OP.GG-serier: kamerarekyl uden musekorrektion. Tilfældig kuglespredning er ikke medregnet.