Danger Zone Case: 40 % RTP, 6.9 % Chance auf Plus — Skinory
Danger Zone Case

Rückfluss beim Öffnen von Danger Zone Case

Kiste aus dem Spiel, Valve-Chancen Öffnungspreis€3.07
F Note
40% Rückfluss
−€1.84 Durchschnittlicher Verlust pro Öffnung

Hauptgewinn ★ Talon Knife | Fade · €658.65 · Chance 0.005% pro Öffnung

Was aus €100 wird

Szenario: Wir öffnen die Kiste 32-mal für das gesamte Budget von €100 und verkaufen jeden Drop zu Marktpreisen. Das kommt dabei heraus:

Öffnungen möglich 32
Rest nach 32 Öffnungen €23.40 In 8 von 10 Fällen: von €15.20 bis €69.80
Chance auf Plus 6.9%
Chance auf Verdopplung 3.3%
Chance auf den Hauptgewinn 0.16%
Öffnungen bis null 41

Inhalt und Chancen

69 Gegenstände

Die Rechnung nutzt aktuelle Marktpreise und veröffentlichte Chancen. Sie ist eine statistische Schätzung; eine einzelne Öffnung kann davon abweichen.

Platz 32 von 42 beim Rückfluss unter den CS2-Kisten

Kisten mit ähnlichem Rückfluss

Fragen

Warum liegt der Rückfluss von Danger Zone Case unter 100 %?

Kiste und Schlüssel kosten €3.07, und fast alles, was droppt, sind billige Skins: 79,92 % auf die niedrigste Stufe, 0,26 % auf Messer oder Handschuhe. Chancen mal Marktpreise ergeben 40 % — so viel kommt von je 100 im Schnitt zurück.

Woher kommen die Preise?

Die besten Marktangebote zum Zeitpunkt der Berechnung: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer und White.Market. Das ist der Preis, zu dem ein Drop wirklich weggeht, keine Schaufensterzahl.

Was heißt „Öffnungen bis null“?

Das Modell verkauft jeden Drop und öffnet erneut, solange das Guthaben für die nächste Kiste reicht. Bei Danger Zone Case fällt das Median-Guthaben nach etwa 41 Öffnungen unter den Öffnungspreis.

Und wenn ich Glück habe?

In 32 Öffnungen liegt die Chance auf ★ Talon Knife | Fade bei 0.2 % und die Chance, das Budget zu verdoppeln, bei 3.3 %.