Danger Zone Case: RTP del 39%, 7.0% de ganar — Skinory
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Danger Zone Case

Retorno al abrir Danger Zone Case

Caja del juego, probabilidades de Valve Precio de apertura$3.49
F Calificación
39% Retorno
−$2.12 Pérdida media por apertura

Premio principal ★ Talon Knife | Fade · $755.24 · Probabilidad de 0.0049% por apertura

Una apertura: probabilidades de retorno

Caja del juego, probabilidades de Valve

Probabilidad de recuperar el coste ≈ 4.09% Un drop de valor igual o superior a $3.49
Riesgo de no recuperar el coste ≈ 95.91%
≥ x1 $3.49 ≈ 4.09%
≥ x1.4 $4.89 ≈ 4.09%
≥ x2 $6.98 ≈ 1.96%
≥ x5 $17.45 ≈ 0.90%
≥ x10 $34.90 ≈ 0.90%

Cada barra muestra la probabilidad de obtener un drop cuyo valor alcance al menos el múltiplo indicado del precio de apertura, antes de comisiones de venta. Los umbrales se solapan; sus probabilidades no se suman para obtener el 100%. La valoración usa precios de mercado cuando están disponibles y estimaciones en los demás casos.

En las cajas del juego, el valor de los objetos es un promedio entre desgastes y variantes StatTrak. Por eso, estas probabilidades de retorno son estimaciones del modelo.

Qué pasa con $100

Escenario: abrir la caja 28 veces con un presupuesto de $100 y valorar los drops según los precios de este informe, antes de comisiones de venta.

Aperturas que alcanzan 28
Queda tras 28 aperturas $22.74 En 8 de cada 10 casos: entre $15.01 y $72.98
Probabilidad de terminar en positivo 7.0%
Probabilidad de duplicar 3.2%
Probabilidad del premio principal 0.14%
Aperturas hasta cero 35

Tus drops recientes

Pega el enlace completo del perfil. Un ID solo funciona después de introducir un enlace de caja.

Próxima apertura de Danger Zone Case: usa las probabilidades de retorno anteriores. Los drops previos no cambian las probabilidades de una apertura independiente.

El cálculo usa los precios de mercado actuales y las probabilidades publicadas. Es una estimación estadística: una apertura concreta puede dar otro resultado.

Puesto 32 de 42 por retorno entre las cajas de CS2

Cajas con un retorno parecido

Preguntas

¿Por qué el retorno de Danger Zone Case está por debajo del 100%?

La caja y la llave cuestan $3.49, y casi todo lo que sale son skins baratas: 79,92% para el escalón más bajo y 0,26% para cuchillo o guantes. Multiplicamos las probabilidades por los precios de los mercados y sale 39%: eso es lo que vuelve en promedio de cada 100.

¿De dónde salen los precios?

Las mejores ofertas de los mercados al momento del cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer y White.Market. Ese es el precio al que el drop se vende de verdad, no una cifra de vitrina.

¿Qué significa «aperturas hasta cero»?

El modelo vende cada drop y vuelve a abrir mientras el saldo alcance para la siguiente caja. Con Danger Zone Case, el saldo mediano queda por debajo del precio de apertura tras unas 35 aperturas.

¿Y si tengo suerte?

En 28 aperturas la probabilidad de sacar ★ Talon Knife | Fade es del 0.1%, y la de duplicar el presupuesto, del 3.2%.