Der Einsatzpreis ist der beste Kaufpreis auf fünf Märkten für genau diese Abnutzung; bei normalen Verträgen nehmen wir von normaler und Souvenir-Version die günstigere, die auch genug Angebote hat. Der Preis des Ergebnisses ist derselbe beste Preis für die berechnete Abnutzung, abzüglich der Verkaufsgebühr. Ein Ergebnis zählt nur, wenn mindestens zwei unabhängige Märkte seinen Preis bestätigen. Ergebnisse ohne Live-Preis rechnen wir als null, die Schätzung ist also konservativ und ihr Anteil steht in einer eigenen Zeile. Messer mit Phasen werden unter einem phasenlosen Markt-Hash gehandelt, dessen Preis der günstigsten Phase entspricht — der Erwartungswert der goldenen Stufe ist dadurch zu niedrig.
Wie werden die Chancen auf einen bestimmten Skin berechnet?
Die Chance einer Sammlung entspricht dem Anteil ihrer Gegenstände im Vertrag, und innerhalb der Sammlung wird gleichverteilt aus allen Skins der nächsten Seltenheit gezogen. Sieben eingesetzte Skins aus einer Sammlung mit vier möglichen Ergebnissen geben jedem davon 7/10 ÷ 4 = 17,5 %, drei aus einer Sammlung mit fünf Ergebnissen je 3/10 ÷ 5 = 6 %.
Wie wird die Abnutzung des Ergebnisses bestimmt?
Der Float jedes eingesetzten Skins wird in seinem eigenen Bereich normiert: (Float − min) ÷ (max − min). Der Mittelwert dieser zehn Zahlen wird in den Bereich des erhaltenen Skins projiziert: Float des Ergebnisses = min + Mittelwert × (max − min). Deshalb kann dasselbe Set in verschiedenen Abnutzungen mit sehr unterschiedlichen Preisen landen.
Warum eine Spanne statt einer einzelnen Gewinnzahl?
Märkte veröffentlichen Preise je Abnutzungsstufe, nicht je Float — zehn Käufe in „Einsatzerprobt“ können also überall in dieser Stufe liegen. Meist steckt der gesamte Gewinn eines Trade-ups in einem teuren Ergebnis, das bei glücklichem Float in seiner guten Abnutzung bleibt und bei unglücklichem in die nächste rutscht und um ein Vielfaches billiger wird. Die untere Zahl ist der schlechteste Float innerhalb der Abnutzung, die obere der beste, und die mittlere unterstellt zehn zufällige Angebote ohne Float-Prüfung.
Kann man über einen Vertrag ein Messer oder Handschuhe bekommen?
Ja: Seit Oktober 2025 lassen sich fünf Gegenstände der Stufe „Verdeckt“ aus einer Sammlung gegen ein Messer oder Handschuhe dieser Sammlung tauschen. Fünf StatTrak™-Gegenstände dieser Stufe ergeben ein StatTrak™-Messer — StatTrak™-Handschuhe gibt es nicht. Nur diese Stufe nimmt fünf Gegenstände, alle anderen genau zehn.
Nimmt der Vertrag Souvenir-Gegenstände an?
Ja, seit Mai 2026 sind Souvenir-Gegenstände im Vertrag gleichberechtigt: Alle Souvenir-Attribute — Sticker und Turniermarken — werden entfernt, heraus kommt ein normaler Gegenstand der nächsten Seltenheit. In einen StatTrak™-Vertrag dürfen Souvenirs nicht. Wir nehmen die Souvenir-Version, wenn sie günstiger als die normale ist und genug Angebote hat.
Was ist der Unterschied zu einem normalen Trade-up-Rechner?
Ein Rechner zeigt, was der Vertrag zum mittleren Zustandspreis kosten würde. Wir zeigen einen Korb, den man kaufen kann: zehn konkrete Angebote mit Float, Preis und Link, dazu den exakten Ergebnisfloat für dieses Set.
Gibt es eine kostenlose Alternative zu TradeUpSpy?
Ja, diese Seite. Korb-Zusammenstellung, EV, ROI, Ergebnischancen und Angebotslinks sind kostenlos und ohne Konto, und die Angebote kommen von mehreren Märkten gleichzeitig statt von einem.
Wie oft werden die Daten aktualisiert?
Die Top-Liste wird im Hintergrund alle dreißig Minuten neu gerechnet, Angebote zu einem Skin liegen zehn Minuten im Cache. Jede Korbseite hat den Button „Angebote aktualisieren“, der die Märkte erneut abfragt.
Warum kommt ein Korb manchmal nicht zusammen?
Haben die Märkte keine zehn Angebote mit passendem Float und Preis, bleibt der Korb unvollständig und zeigt, wie viele gefunden wurden. Günstigere Übergänge füllen sich öfter als Messer-Verträge.