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WAFFENDOSSIER · CS2 · Pump-Schrotflinte

Alles über Nova in CS2

Nova: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Schwere Waffen Preis im Spiel $1,050 8 / 32 Schuss
Nova Nova CS2 / NOVA
Schaden pro Schrotkugel 26 9 Schrotkugeln pro Schuss
Rüstungsdurchschlag 50% Körper · Weste: 13
Schuss / Min. 68 Rückstoßstärke: 143
Magazin 8 32 Schuss

Rundenprofil: Nova

Effektive Reichweite Nahkampf
Schussrhythmus Kontrollierte Einzelschüsse
Kennzeichen

Der niedrige Preis kauft einen starken Hinterhalt: 9 Schrotkugeln gehören in Türen und enge Gänge statt auf eine offene Sichtlinie.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 72,8
Kopf · Helm 36,4
Körper 18,2
Körper · Weste 9,1
Schrotflintenwerte gelten pro Schrotkugel. Der Gesamtschaden hängt davon ab, wie viele Kugeln treffen.
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: Nova · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0070, Grundstreuung 0.0400.
Stehend Durchmesser bis 119,4 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke143
Grundstreuung0.04000
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
220 E/s
Reservemunition
32
Feuersperre beim Nachladen
0,5 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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