Alles über Sawed-Off in CS2
Sawed-Off: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.
Sawed-Off CS2 / SAWED-OFFRundenprofil: Sawed-Off
Der kurze Lauf und 8 Schrotkugeln sind für Kontaktdistanz gemacht; die erste Ladung muss den Kampf entscheiden.
Schaden nach Distanz
Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.
Genauigkeit und Streuung
Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.
Spielweise
Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.
Handling
- Laufgeschwindigkeit
- 210 E/s
- Reservemunition
- 32
- Feuersperre beim Nachladen
- 0,5 s
Die Zahlen lesen
Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?
Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.
Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?
Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.