מצב RUSH
מצב 3 נגד 3 ב־CS2: מנצחים בסיבוב אם מחסלים את היריבים או שולטים במגדל כשהזמן נגמר, ומתקדמים לעבר הטירה של האויב.
למידע נוסף →מונחי הסקינים של CS2 בשפה פשוטה — מ־Float ועד נזילות.
מצב 3 נגד 3 ב־CS2: מנצחים בסיבוב אם מחסלים את היריבים או שולטים במגדל כשהזמן נגמר, ומתקדמים לעבר הטירה של האויב.
למידע נוסף →מספר בין 0 ל־1 שנקבע לכל עותק של סקין בעת יצירתו ומגדיר את שחיקת הטקסטורה. ככל שה־Float נמוך יותר, מצב הסקין טוב יותר ובדרך כלל גם מחירו גבוה יותר.
למידע נוסף →חמישה מצבים לפי טווח ה־Float: Factory New עד 0.07, Minimal Wear עד 0.15, Field-Tested עד 0.38, Well-Worn עד 0.45 ו־Battle-Scarred עד 1. לכל סקין טווח משלו — לא כולם קיימים במצב Factory New.
למידע נוסף →מספר בין 0 ל־1000 שקובע את מיקום הטקסטורה על מודל הנשק. ברוב הסקינים אין לו משמעות, אבל בסקינים כמו Case Hardened ו־Fade הוא עשוי להבדיל בין עותק רגיל לפריט אספנות ששווה פי כמה.
למידע נוסף →מספר הגימור הפנימי בקובצי המשחק. ב־Doppler המזהה הזה, ולא מספר הדפוס, קובע את הפאזה או את אבן החן: Ruby, Sapphire או Black Pearl.
גרסת סקין עם מונה הריגות מובנה. מתקבלת בכ־10% מפתיחות הקייסים ונמכרת בדרך כלל בתוספת משמעותית לעומת הגרסה הרגילה.
גרסת סקין עם מדבקות זהב של טורניר, שנפלה בזמן שידורי Major. ההיצע שלה נפרד ונדיר יותר מזה של סקינים רגילים.
דרגות הפריטים מ־Consumer ועד Covert, ומעליהן סכינים וכפפות. כל דרגה נופלת בערך פי חמישה פחות מהדרגה שלפניה.
קבוצת סקינים עם מקור משותף: קייס, מבצע או חבילות מזכרת מטורניר. התוצאות של חוזי שדרוג מגיעות מהאוספים של הסקינים שהוכנסו לחוזה.
למידע נוסף →מכל עם סקינים מהאוסף שלו, שנפתח עם מפתח בתשלום. הסיכויים לכל דרגת נדירות קבועים ו־Valve פרסמה אותם — מהכחולים ועד הסכינים.
למידע נוסף →הקייסים והאוספים שאפשר לקבל בדרופ אחרי משחק השבוע. Valve מחליפה את ההרכב מדי פעם, ובעמוד מאגר הדרופים אנחנו עוקבים אחרי ההרכב הנוכחי.
למידע נוסף →מחליפים 10 סקינים באותה דרגת נדירות בסקין אקראי אחד מהדרגה הבאה, מתוך אוספי הסקינים שהוכנסו. ה־Float של התוצאה מחושב מערכי ה־Float המנורמלים של הקלט.
למידע נוסף →הקישור ״Inspect in game״ פותח את הפריט ב־CS2 ומציג את ה־Float והדפוס המדויקים של העותק הזה — הדרך היחידה לדעת אותם בוודאות מלאה.
דפוסי Case Hardened הנדירים ביותר, שבהם הצד שרואים במשחק כמעט כולו כחול. ה־AK-47 היחיד במצב FN עם דפוס 661 מוערך ביותר מ־1.5 מיליון דולר.
למידע נוסף →דפוס Marble Fade מושלם שמכיל רק אדום וכחול, בלי צהוב. דפוסי Max ב־Karambit נדירים מאוד ומבוקשים אצל אספנים.
למידע נוסף →Doppler מחולק לפאזות 1–4 ולאבני החן Ruby, Sapphire ו־Black Pearl, שנקבעות לפי מזהה הגימור. אבני החן נמכרות במחיר גבוה פי כמה מהפאזות הרגילות.
למידע נוסף →שיעור מעבר הצבעים הוורוד־סגול בסקין Fade. ככל שהוא קרוב יותר ל־100%, מעבר הצבעים מלא יותר והסכין או האקדח יקרים יותר.
למידע נוסף →דפוס קורי עכביש על רקע אדום כהה. קורים גדולים במרכז הצד שרואים במשחק מבוקשים במיוחד — ככל שיש יותר קורים, כך המחיר גבוה יותר.
למידע נוסף →השוק הרשמי של Valve: הכסף נשאר בארנק Steam והעמלות הן כ־13%. זירות חיצוניות מאפשרות משיכת כסף, ולכן המחירים בהן בדרך כלל נמוכים יותר.
המחיר שבאמצע רשימת מחירי המכירות בפועל בתקופה נתונה. הרבה יותר קשה לתמרן אותו מאשר את הצעת המכירה הזולה ביותר, והוא פחות רגיש למחירים חריגים — הגרפים שלנו מבוססים עליו.
המהירות שבה פריט נמכר במחיר השוק. מעט הצעות ומכירות נדירות מעידות על נזילות נמוכה: מכירה מהירה תדרוש הורדת מחיר.
הערכה של השווי הכולל של סקיני CS2 שבמחזור. בעמוד השוק הוא מחושב לפי הצעות המכירה בזירות הגדולות.
למידע נוסף →כמה מקבלים בממוצע מקייס ביחס לעלות הפתיחה, כלומר הקייס והמפתח. ההחזר נמוך מ־100% בכל קייס — בממוצע פתיחה מפסידה כסף.
למידע נוסף →מספר המכירות בתקופה נתונה, בדרך כלל 30 יום. היקף גבוה מעיד על שוק פעיל, מחירים מהימנים ויכולת למכור בקלות.
סקין שהודבקו עליו מדבקות. בקראפטים יקרים משתמשים במדבקות נדירות, כמו Katowice 2014 ו־Crown, במיקומים מתאימים. במכירה חוזרת המדבקות מחזירות רק חלק ממחירן.
למידע נוסף →