תבניות נדירות של צ׳ארמים ב־CS2 — כל 78 הצ׳ארמים — Skinory
he he
$ usd

תבניות נדירות של צ׳ארמים ב־CS2

איך מספר התבנית צובע מחדש כל צ׳ארם — עם דוגמאות מכל הטווח.

כל צ׳ארם ב־CS2 מקבל תבנית — מספר בין 0 ל־100000. המשחק מזין אותו לחומר של הצ׳ארם ומשנה גוון, בהירות, מתכתיות או נצנוץ. זו לא טקסטורת דפוס כמו ב־Case Hardened אלא חישוב צבע מחדש, ולכן שני עותקים של אותו צ׳ארם יכולים להיראות שונים לגמרי.

78 צ׳ארמים במשחק
46 מציגים את מספר התבנית
49 משתנים בקצב לא אחיד

צ׳ארמים לפי השפעת התבנית

78

הדירוג מבוסס על עוצמת השינוי במראה: טווח הגוונים והבהירות, מתכתיות ונצנוץ, וצורת העקומה. התמונות מרונדרות במציג התלת־ממד שלנו לפי הערכים מקובצי המשחק.

שאלות על תבניות צ׳ארמים

מהי תבנית צ׳ארם ב־CS2?

זה מספר בין 0 ל־100000, שנקבע עם קבלת הצ׳ארם ומוזן לחומר שלו. הוא משנה גוון, בהירות, מתכתיות או נצנוץ — כל 78 הצ׳ארמים מושפעים ממנו, חלק בצורה בולטת וחלק בקושי.

אילו תבניות נחשבות נדירות?

הנדירות אינה מאפיין נפרד, אלא נובעת מצורת העקומה. בצ׳ארמים עם עקומת חזקה כמעט כל הטווח נראה זהה, והגוון הקיצוני מופיע רק סמוך למספרים הגבוהים ביותר — אותו מחפשים האספנים. בעקומה אחידה אין טווח נדיר: הצבע משתנה בהדרגה לאורך כל הטווח.

איפה רואים את מספר התבנית?

46 מתוך 78 הצ׳ארמים מציגים את המספר בתיאור הפריט במשחק. בשאר הוא מוסתר, ואפשר לחלץ אותו מקישור הבדיקה בעזרת כלים חיצוניים.

התבנית משפיעה על מחיר הצ׳ארם?

זירות המסחר לא מסננות צ׳ארמים לפי תבנית, ולכן המחירים בהצעות מתעלמים ממנה. ההבדל מופיע רק בעסקאות ישירות: מספר נדיר בצ׳ארם שמשתנה מאוד יכול להצדיק תוספת, אבל זו הסכמה בין הקונה למוכר ולא מחיר שוק קבוע.