RUSH
CS2 का 3v3 मोड: राउंड जीतने के लिए विरोधियों को खत्म करें या टाइम खत्म होने तक टावर पर कब्ज़ा रखें। दुश्मन के किले की ओर बढ़ते जाएँ।
और पढ़ें →CS2 स्किन की दुनिया के सारे टर्म आसान भाषा में — फ़्लोट से लिक्विडिटी तक।
CS2 का 3v3 मोड: राउंड जीतने के लिए विरोधियों को खत्म करें या टाइम खत्म होने तक टावर पर कब्ज़ा रखें। दुश्मन के किले की ओर बढ़ते जाएँ।
और पढ़ें →0 से 1 के बीच का नंबर, जो ड्रॉप होते ही हर स्किन के लिए तय हो जाता है और बताता है कि टेक्सचर कितना घिसा है। फ़्लोट जितना कम, कंडीशन उतनी बेहतर और आइटम आमतौर पर उतना महँगा।
और पढ़ें →फ़्लोट रेंज के हिसाब से स्किन की पाँच कंडीशन: Factory New (0.07 तक), Minimal Wear (0.15 तक), Field-Tested (0.38 तक), Well-Worn (0.45 तक) और Battle-Scarred (1 तक)। हर स्किन की अपनी रेंज है — हर स्किन Factory New में नहीं मिलती।
और पढ़ें →0–1000 का नंबर, जो तय करता है कि हथियार के मॉडल पर टेक्सचर कैसे बैठेगा। ज़्यादातर स्किन में इसका खास असर नहीं होता, लेकिन कुछ में (Case Hardened, Fade) यह आम और कलेक्टर वाली कॉपी की कीमत में कई गुना फ़र्क ला देता है।
और पढ़ें →गेम फ़ाइलों में पेंट का इंटरनल नंबर। Doppler में फेज़ या जेम — Ruby, Sapphire, Black Pearl — सीड नहीं, paint index तय करता है।
बिल्ट-इन किल काउंटर वाला स्किन वर्ज़न। केस खोलने पर लगभग 10% बार निकलता है और सामान्य से काफ़ी महँगा बिकता है।
टूर्नामेंट के गोल्डन स्टिकर वाला स्किन वर्ज़न, जो मेजर के मैच देखने वालों को ड्रॉप होता था। आम स्किन से अलग और ज़्यादा रेयर एडिशन।
आइटम का ग्रेड Consumer से Covert तक; उससे ऊपर सिर्फ़ चाकू और ग्लव्स। हर अगला लेवल पिछले से लगभग 5 गुना कम ड्रॉप होता है।
एक ही सोर्स से मिलने वाली स्किन का सेट: केस, ऑपरेशन या टूर्नामेंट का Souvenir पैकेज। ट्रेड-अप कॉन्ट्रैक्ट इनपुट स्किन के कलेक्शन के अंदर ही काम करता है।
और पढ़ें →अपने कलेक्शन की स्किन वाला कंटेनर, जो पैसे से खरीदी गई Key से खुलता है। रेयरिटी के चांस तय हैं और Valve ने इन्हें पब्लिक किया है — नीली स्किन से लेकर चाकुओं तक।
और पढ़ें →वे केस और कलेक्शन, जो इस हफ़्ते मैच के बाद ड्रॉप हो सकते हैं। Valve समय-समय पर इसे बदलता है — हमारा ड्रॉप पूल पेज इस पर नज़र रखता है।
और पढ़ें →एक ही रेयरिटी की 10 स्किन देकर इनपुट वाले कलेक्शनों से अगली रेयरिटी की 1 रैंडम स्किन मिलती है। नतीजे का फ़्लोट इनपुट के नॉर्मलाइज़ किए गए फ़्लोट से निकलता है।
और पढ़ें →“गेम में इंस्पेक्ट करें” लिंक आइटम को CS2 में खोलता है और उसी आइटम का सटीक फ़्लोट और पैटर्न दिखाता है — इन्हें जानने का इकलौता 100% भरोसेमंद तरीका।
Case Hardened के सबसे रेयर पैटर्न, जिनकी दिखने वाली साइड लगभग पूरी नीली होती है। AK-47 की इकलौती FN #661 कॉपी की कीमत 15 लाख डॉलर से ज़्यादा आँकी जाती है।
और पढ़ें →बिना पीले के, सिर्फ़ लाल और नीले रंग वाला परफ़ेक्ट Marble Fade। Karambit पर मैक्स सीड बहुत रेयर हैं और कलेक्टरों में इनकी भारी माँग है।
और पढ़ें →Doppler फेज़ 1–4 और Ruby, Sapphire, Black Pearl जेम्स में बँटा है — इन्हें paint index तय करता है। जेम्स आम फेज़ से कई गुना महँगे हैं।
और पढ़ें →Fade स्किन पर गुलाबी-बैंगनी ग्रेडिएंट का हिस्सा। 100% के जितना करीब, फ़ेड उतना “फ़ुल” और चाकू या पिस्टल की कीमत उतनी ज़्यादा।
और पढ़ें →गहरे लाल बैकग्राउंड पर जालों वाला पैटर्न। दिखने वाली साइड पर बड़े, बीच में बने जाले कीमती हैं — जितने ज़्यादा, कीमत उतनी ऊँची।
और पढ़ें →Valve का ऑफ़िशियल मार्केट: पैसे Steam वॉलेट में ही रहते हैं, कमीशन ~13%। बाहरी मार्केट्स पैसे निकालने देते हैं, इसलिए वहाँ कीमतें आमतौर पर Steam से कम होती हैं।
किसी पीरियड में हुई असली बिक्री की बीच वाली कीमत। सबसे कम लिस्टिंग के मुकाबले इस पर हेरफेर और इक्का-दुक्का सौदों का असर कम होता है — ग्राफ़ में हम इसी का इस्तेमाल करते हैं।
आइटम मार्केट कीमत पर कितनी जल्दी बिक जाता है। कम लिस्टिंग और कभी-कभार बिक्री का मतलब है कम लिक्विडिटी: जल्दी बेचना हो तो कीमत घटानी पड़ेगी।
चलन में मौजूद सभी CS2 स्किन की कुल वैल्यू का अनुमान। “CS2 मार्केट” पेज पर इसे सबसे बड़े मार्केट्स की लिस्टिंग से गिना जाता है।
और पढ़ें →खोलने पर रिटर्न: केस औसतन खोलने के खर्च (केस + Key) का कितना हिस्सा लौटाता है। हर केस में यह 100% से कम है — यानी खोलना औसतन घाटे का सौदा है।
और पढ़ें →किसी पीरियड (आमतौर पर 30 दिन) में आइटम कितनी बार बिका। ज़्यादा वॉल्यूम यानी चलता हुआ मार्केट, भरोसेमंद कीमतें और आसान रीसेल।
स्टिकर लगी स्किन। महँगे क्राफ़्ट में सही जगह पर रेयर स्टिकर होते हैं (Katowice 2014, Crown); बेचते समय स्टिकर की कीमत का बस कुछ हिस्सा ही वापस मिलता है।
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