CS2 के रेयर चार्म टेम्पलेट — सभी 78 — Skinory
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CS2 के रेयर चार्म टेम्पलेट

टेम्पलेट नंबर हर चार्म का रंग कैसे बदल देता है — पूरी रेंज के फ्रेम के साथ।

CS2 में हर चार्म को एक टेम्पलेट मिलता है — 0 से 100000 तक का नंबर। गेम इसे चार्म के मटेरियल में डालता है, जिससे रंग, चमक, मेटैलिक लुक या ग्लिटर बदलते हैं। यह Case Hardened जैसा पैटर्न टेक्सचर नहीं, बल्कि रंग का दोबारा हिसाब है: इसीलिए एक ही चार्म की दो कॉपी बिल्कुल अलग दिख सकती हैं।

78 गेम में चार्म
46 टेम्पलेट नंबर दिखाते हैं
49 असमान रूप से बदलते हैं

टेम्पलेट के असर के हिसाब से रैंकिंग

78

रैंकिंग इस पर है कि टेम्पलेट लुक को कितना बदलता है: रंग का फैलाव, चमक की रेंज, मेटैलिक और ग्लिटर, कर्व का आकार। फ्रेम हमारे 3D व्यू ने गेम फ़ाइलों की वैल्यू से बनाए हैं।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 348° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 340° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

सीढ़ियाँ नंबर गेम में दिखता है
  • ईंधन का रंग: 320° शिफ़्ट
  • ईंधन का स्तर 0.45 → 0.8

रेंज 100 सीढ़ियों में बँटी है: एक सीढ़ी के भीतर कुछ नहीं बदलता, किनारे पर एकदम बदल जाता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 360° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 320° शिफ़्ट
  • चमक 0.8 → 1.22

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 204° शिफ़्ट
  • चमक 1 → 2.8

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • चमक 0.5 → 4
  • इंद्रधनुषी चमक 0 → 1
  • मेटैलिक 0 → 1
  • ग्लिटर 1.5 → 6

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 240° शिफ़्ट
  • सैचुरेशन 1 → 1.6

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 290° शिफ़्ट
  • चमक 1 → 0.85

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 280° शिफ़्ट
  • सैचुरेशन 1 → 1.18

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 288° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 288° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 280° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 276° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 82000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 155° शिफ़्ट
  • चमक 1 → 4

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 18% में हैं — 82000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 264° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 264° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 200° शिफ़्ट
  • सैचुरेशन 1 → 2

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • सैचुरेशन 1 → 2.8
  • रंग: 120° शिफ़्ट
  • चमक 1 → 0.64

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 240° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 198° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 216° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 216° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 216° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 300° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 168° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 204° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 200° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 198° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 230° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 170° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 160° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 245° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 106.2° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

दोहराती पट्टियाँ नंबर गेम में छिपा है
  • मेटैलिक 0 → 1
  • मोती जैसी चमक 4 → 19
  • सैचुरेशन 0.64 → 1
  • कंट्रास्ट 1 → 1.2

लुक रेंज में 5 बार दोहराया जाता है, इसलिए मिलते-जुलते रंग बिल्कुल अलग नंबरों पर मिलते हैं।

घन कर्व रेयर ज़ोन 85000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 96° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 15% में हैं — 85000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 220° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 126° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

खिसकता प्रिंट नंबर गेम में छिपा है
  • प्रिंट का साइज़ 5 → 0.75

टेम्पलेट ऊपर के प्रिंट को खिसकाता और छोटा-बड़ा करता है, इसलिए हर नंबर का डिज़ाइन अलग बनता है।

लहर रेयर ज़ोन 73000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 69.9° शिफ़्ट
  • सैचुरेशन 0.68 → 1.15
  • चमक 0.85 → 1.2
  • कंट्रास्ट 1.08 → 0.85

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 27% में हैं — 73000 से 100000 तक।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 108° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 190° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 185° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 180° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग: 80.4° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

खिसकता प्रिंट नंबर गेम में छिपा है
  • प्रिंट का साइज़ 2 → 0.95

टेम्पलेट ऊपर के प्रिंट को खिसकाता और छोटा-बड़ा करता है, इसलिए हर नंबर का डिज़ाइन अलग बनता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • चमक 0.4 → 1.5
  • सैचुरेशन 1 → 0.6
  • रंग: 24° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 160° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • चमक 1 → 0.52
  • सैचुरेशन 1 → 0.88
  • रंग: 6° शिफ़्ट

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 62000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • चमक 2.5 → 0.9
  • सैचुरेशन 0.9 → 1.3
  • रंग: 25° शिफ़्ट
  • खुरदुरापन 0.8 → 1.1

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 62000 से, यानी ऊपरी 38% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 150° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 140° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 63000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • चमक 1.9 → 0.9
  • सैचुरेशन 0.9 → 1.3
  • खुरदुरापन 0.2 → 0.77
  • रंग: 20° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 63000 से, यानी ऊपरी 37% में शुरू होता है।

वर्ग कर्व रेयर ज़ोन 78000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • मोती जैसी चमक -1 → -30.4

लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है: अलग दिखने वाली कॉपी सिर्फ़ ऊपरी 22% में हैं — 78000 से 100000 तक।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 67000–100000 नंबर गेम में दिखता है
  • रंग-बदल चमक 0.3 → 0
  • खुरदुरापन 1.4 → 0.62
  • मेटैलिक 0.7 → 1
  • ग्लिटर 0.05 → 0

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 67000 से, यानी ऊपरी 33% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 81° शिफ़्ट

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • इंद्रधनुषी चमक -1 → 0.67

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग: 38° शिफ़्ट
  • सैचुरेशन 0.5 → 1

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • सैचुरेशन 0.7 → 1
  • रंग: 16° शिफ़्ट
  • चमक 1.2 → 0.9
  • कंट्रास्ट 1 → 1.05

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

लीनियर कर्व रेयर ज़ोन 60000–100000 नंबर गेम में छिपा है
  • रंग-बदल चमक 0.1 → 0.85

लुक पूरी रेंज में बराबर बदलता है; सबसे अलग रंग करीब 60000 से, यानी ऊपरी 40% में शुरू होता है।

चार्म टेम्पलेट पर आम सवाल

CS2 में चार्म टेम्पलेट क्या है?

यह 0 से 100000 तक का नंबर है जो चार्म के साथ निकलता है और उसके मटेरियल में जाता है। यह रंग, चमक, मेटैलिक लुक या ग्लिटर बदलता है — सभी 78 चार्म पर इसका असर होता है, किसी पर बहुत, किसी पर लगभग नहीं।

कौन-से टेम्पलेट रेयर माने जाते हैं?

रेयर होना कोई अलग खूबी नहीं, कर्व के आकार का नतीजा है। पावर कर्व वाले चार्म में लगभग पूरी रेंज एक जैसी दिखती है और सबसे अलग रंग सिर्फ़ ऊपरी नंबरों के पास आता है — लोग वही ढूँढते हैं। लीनियर कर्व में रेयर ज़ोन नहीं होता: रंग पूरी रेंज में धीरे-धीरे बदलता है।

टेम्पलेट नंबर कहाँ दिखता है?

78 में से 46 चार्म पर गेम आइटम विवरण में नंबर दिखाता है। बाकी में वह छिपा रहता है: उसे बाहरी टूल इंस्पेक्ट लिंक से पढ़ते हैं।

क्या टेम्पलेट कीमत पर असर डालता है?

मार्केटप्लेस चार्म को टेम्पलेट से फ़िल्टर नहीं करते, इसलिए लिस्टिंग में इसका असर नहीं दिखता। फ़र्क सिर्फ़ सीधे सौदों में पड़ता है: जिन चार्म का लुक साफ़ बदलता है, उनके रेयर नंबर पर लोग ज़्यादा पैसे माँगते हैं, पर यह आपसी सौदा है, मार्केट रेट नहीं।