
eSports 2013 Caseの開封還元率
F 評価
30% 還元率
−¥4 698 1回あたりの平均損失
最高額のアイテム ★ Karambit | Fade · ¥269 232 · 1回あたり0.004%の確率
¥15 000はどうなるか
シナリオ:予算¥15 000をすべて使ってケースを2回開け、出たアイテムをすべてマーケット価格で売った場合。結果はこちら。
開けられる回数 2
2回開封後の残り ¥4 459 10回中8回は¥3 202〜¥6 915
プラスで終わる確率 4.8%
2倍になる確率 0.15%
最高額アイテムが出る確率 0.008%
ゼロまでの開封回数 2
中身と確率
74個のアイテム計算には現在のマーケット価格と公開されている確率を使っています。統計的な推定値であり、個々の開封結果とは異なる場合があります。
還元率が近いケース
よくある質問
eSports 2013 Caseの還元率が100%未満なのはなぜ?
ケースとキーで¥6 684かかるのに、出てくるのはほとんどが安いスキンです(最下位のレアリティが79.92%、ナイフ・グローブは0.26%)。確率にマーケット価格を掛けると30%。使った100につき、平均でこれだけ戻るということです。
価格の出典は?
計算時点での各マーケットの最安値です:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer、White.Market。表示用の数字ではなく、ドロップが実際に売れる価格です。
「ゼロまでの開封回数」とは?
このモデルでは、残高で次のケースを買える限り、ドロップを売って開封を繰り返します。eSports 2013 Caseの場合、残高の中央値は約2回開封回で開封価格を下回ります。
運が良かったら?
2回の開封で★ Karambit | Fadeを引く確率は0.0%、予算を2倍にする確率は0.1%です。





