Como coletamos e calculamos os dados
Os preços vêm das APIs dos mercados, das lojas e do Mercado da Comunidade Steam. A frequência varia por fonte; consulte a data ao lado dos dados.
Jogos no Skinory
Os princípios gerais de recolha de preços aplicam-se a CS2, Dota 2, Rust e TF2. A tabela de fontes e as secções sobre desgaste, coleções, capitalização e drops abaixo referem-se a CS2. A data dos dados dos outros jogos aparece nas suas páginas.
Preço exibido
O melhor preço de compra entre todos os mercados conectados, e não a média do mercado. A média achataria justamente o que interessa a quem vem aqui: a diferença entre os mercados.
CS2: No catálogo, usamos primeiro o preço de Nova de Fábrica; se não estiver disponível, usamos o primeiro desgaste com preço na ordem do jogo. A página do item compara ofertas para o desgaste e a variante selecionados.
O Skinory usa APIs públicas e autenticadas. Alguns links são de afiliados e podem gerar comissão para nós. A ordenação por preço independe de parcerias. O simulador de caixas é gratuito e não aceita depósitos.
Tendências das coleções
CS2: O gráfico de uma coleção acompanha o preço de cada skin em relação ao nível atual dela e tira a média dessas proporções, para que uma skin cara não domine a linha. Nossos próprios pontos são gravados sempre que o mapa de preços é atualizado, mais ou menos a cada 30 minutos, e um ponto só é mantido se pelo menos 60% das skins da coleção tiverem preço naquele momento. O histórico mais antigo vem das vendas na Steam e é ajustado para encontrar o nível do mercado onde as duas séries se juntam.
CS2: Capitalização do mercado
Estimativa analítica da Skinory.io: o valor observado dos anúncios multiplicado por um coeficiente de oferta presumido. A Skinport é a fonte principal; o Market.CSGO é usado apenas para nomes sem preço na Skinport. Não é uma medição do valor total de todos os itens existentes.
Estimativa analítica da Skinory.io
Esta é uma hipótese do modelo, não uma medição da oferta total. A Skinory escolhe um único coeficiente ajustável para todas as categorias; nenhum estudo independente de inventários foi verificado como fonte de calibração.
- Coeficiente de oferta
- ×160
- Valor observado dos anúncios
- R$128 220 361.95
- Dados em
- 2026-11-11T16:56:59.766Z
- Versão da metodologia
- skinory-listed-value-v1 · 2026-10-23
Sensibilidade ao coeficiente
Os cenários alteram apenas o coeficiente, mantendo fixa a cesta observada. Não representam um intervalo de confiança nem uma previsão.
Cobertura: Skinport, com Market.CSGO como alternativa para nomes sem preço na Skinport. As quantidades dessas duas fontes não são somadas para o mesmo market hash name. Não há acesso à identidade dos itens físicos nem aos inventários não anunciados; mudanças de fonte e dados ausentes ou desatualizados podem alterar a estimativa.
Dados e métodoComo o índice é calculado
- Uma vez por dia UTC, o índice usa preços mínimos e quantidades recentes do mesmo feed do Skinport, sem consultas extras aos mercados. Cada nome de mercado é separado, incluindo desgaste, StatTrak™ e Souvenir; as categorias seguem o catálogo.
- As razões de preços dos itens correspondentes são ponderadas pelo valor anterior em anúncios (preço × quantidade). São excluídos preços abaixo de $0.1, menos de 3 anúncios em qualquer snapshot ou razões acima de 3× em qualquer direção. Pelo menos 5 correspondências devem cobrir 80% do valor elegível da cesta anterior; caso contrário não há nível publicado. Uma nova série começa em 100.
- A capitalização é uma estimativa: o valor dos anúncios (preço × quantidade na Skinport e na Market.CSGO) multiplicado por um único multiplicador de oferta configurado, porque a tiragem total de cada item não é pública. O multiplicador é o mesmo para todas as categorias e aparece na API, então as capitalizações por categoria partem da mesma suposição; o nível do índice não depende dele. Os dias anteriores ao lançamento do índice foram reconstruídos a partir do histórico de capitalização e contêm apenas a capitalização de todos os itens.
- Feeds com mais de 6 horas são ignorados, com nova tentativa a cada hora. Snapshots publicados não são revisados. A cadeia só continua com uma cesta salva compatível de até 40 dias; caso contrário começa uma nova série em 100. Variações de 1, 7 e 30 dias exigem datas exatas na mesma série. Dados ausentes não são zero; a antiga série de fontes mistas fica arquivada separadamente.
- Os destaques do índice comparam snapshots Skinport separados por exatamente sete dias, para itens a partir de $1 com a mesma regra de anúncios. O spread entre mercados é a mediana do acréscimo da oferta mediana sobre a menor oferta, para itens cotados em pelo menos 3 mercados. Os relatórios semanais usam o último snapshot de cada semana ISO, de segunda a domingo UTC.
Feeds de preço dos mercados
Os feeds em lote atualizam os preços de muitos itens de CS2 de uma só vez. Há snapshots disponíveis de 28 das 29 fontes. A tabela mostra o número de nomes de itens e a data dos dados de cada feed. As fontes são atualizadas de forma independente; essa data não significa que todos os preços foram verificados ao mesmo tempo.
| Feed | Nomes de itens | Última leitura |
|---|---|---|
| 36.661 | ||
| 28.198 | ||
| 28.111 | ||
| 20.848 | ||
| 27.312 | ||
| 33.268 | ||
| 21.742 | ||
| — | ainda não lido | |
| 14.275 | ||
| 3.258 | ||
| 803 | ||
| 13.300 | ||
| 21.158 | ||
| 1.384 | ||
| 3.912 | ||
| 341 | ||
| 34.821 | ||
| 20.311 | ||
| 33.334 | ||
| 32.409 | ||
| 842 | ||
| 16.132 | ||
| 1.469 | ||
| 22.916 | ||
| 13.804 | ||
| 17.070 | ||
| 28.822 | ||
| 18.295 | ||
| 5.365 |
CS2: Drop pool semanal
O pool ativo é lido de duas fontes públicas: o rastreador de drops semanais da SkinSniper e um guia antigo da comunidade Steam. Quando uma atualização do jogo sai antes de as fontes se ajustarem, um editor pode registrar o pool manualmente; vale a versão mais recente. As porcentagens, quando aparecem, são estimativas da comunidade sobre a participação de cada item no drop: a Valve não publica chances do drop semanal.
Fonte atual: SkinSniper. Nossa cópia do pool mudou pela última vez em 10 de out., 20:33 UTC.
Catálogo de itens
O catálogo de CS2 usa o conjunto aberto CSGO-API. Os catálogos de Dota 2, Rust e TF2 combinam dados Steam e definições de itens dos jogos; novas páginas aparecem após a atualização do catálogo correspondente.
Servidores de jogos · Jogadores não verificados
Esta contagem não passou nas nossas verificações. O servidor continua na lista, mas os seus jogadores não entram nos totais nem na classificação até a verificação ser aprovada.
Uma diferença não prova manipulação: a lista de jogadores pode estar incompleta.
O servidor informa mais jogadores ou vagas do que o motor do jogo permite: no máximo 32 no CS 1.6 e 64 mais uma vaga do SourceTV no CS:S e no CS2. Essa contagem é falsa, por isso o servidor não entra no catálogo.
Correções
Viu um preço, data ou item errado? Escreva para nós: conferimos o relato com a fonte e corrigimos os dados ou o texto.
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