Як ми збираємо й рахуємо дані
Ціни надходять з API маркетів, їхніх вітрин і Ринку спільноти Steam. Частота оновлення залежить від джерела, тож орієнтуйся на час поруч із даними.
Ігри на Skinory
Загальні принципи збору цін однакові для CS2, Dota 2, Rust і TF2. Таблиця фідів і розділи про зношення, колекції, капіталізацію та пул дропу нижче стосуються CS2. Свіжість даних інших ігор показано на їхніх сторінках.
Яку ціну показуємо
Найкраща ціна покупки серед усіх підключених маркетів, а не середня ціна на ринку. Середня згладила б саме те, заради чого сюди приходять, — різницю між маркетами.
CS2: У каталозі показуємо ціну «Щойно з фабрики», а якщо її немає — ціну першого за ігровим порядком зношення, для якого ціна є. На сторінці предмета порівнюються пропозиції для обраного зношення й варіанта.
Skinory використовує публічні API маркетів і API з авторизацією. Частина зовнішніх посилань — реферальні: ми можемо отримувати комісію. Сортування за ціною не залежить від партнерства. Симулятор кейсів безкоштовний і не приймає депозитів.
Тренди колекцій
CS2: Графік колекції відстежує ціну кожного скіна відносно її поточного рівня й усереднює ці співвідношення, щоб один дорогий скін не перетягував лінію на себе. Власні точки записуються з кожним оновленням таблиці цін, приблизно раз на 30 хвилин, і точка лишається, лише якщо в цей момент ціна є хоча б у 60% скінів колекції. Старіша історія береться з продажів у Steam і масштабується так, щоб збігтися з рівнем ринку в місці стику двох рядів.
CS2: Капіталізація ринку
Аналітична оцінка Skinory.io: зафіксована вартість виставлених лотів, помножена на умовний коефіцієнт пропозиції. Основне джерело — Skinport; Market.CSGO використовується лише для назв без ціни на Skinport. Це не виміряна загальна вартість усіх наявних предметів.
Аналітична оцінка Skinory.io
Це припущення моделі, а не виміряна загальна кількість предметів. Skinory обирає один налаштовуваний коефіцієнт для всіх категорій; жодне незалежне дослідження інвентарів не підтверджене як джерело його калібрування.
- Коефіцієнт пропозиції
- ×160
- Зафіксована вартість лотів
- $22 824 134.00
- Дані станом на
- 2026-11-13T15:38:59.876Z
- Версія методики
- skinory-listed-value-v1 · 2026-10-23
Чутливість до коефіцієнта
Сценарії змінюють лише коефіцієнт, а зафіксований кошик лишається незмінним. Це не довірчий інтервал і не прогноз.
Покриття: Skinport, а для назв без ціни на Skinport — Market.CSGO як запасне джерело. Кількості з цих двох джерел для одного market hash name не підсумовуються. Ідентифікатори фізичних екземплярів і невиставлені інвентарі недоступні; зміна джерел, відсутні або застарілі дані можуть зрушити оцінку.
Дані й методикаЯк ми рахуємо індекс
- Раз на добу за UTC індекс бере свіжі мінімальні ціни лотів на Skinport і їхню кількість з того самого фіду. Додаткових запитів до маркетів немає. Кожна ринкова назва (market hash name) рахується окремо, зокрема варіанти зі зношенням, StatTrak™ і Souvenir; категорії — як у каталозі.
- Відношення цін зіставлених предметів зважуються за їхньою попередньою вартістю лотів (ціна × кількість). Не враховуються предмети дешевші за $0.1, з кількістю лотів меншою за 3 у будь-якому зі знімків або зі зміною ціни понад 3× у будь-який бік. Щонайменше 5 збігів мають охоплювати 80% попередньої вартості допустимого кошика; інакше рівень не публікується. Новий ряд починається зі 100.
- Капіталізація — це оцінка: вартість виставлених лотів (ціна × кількість на Skinport і Market.CSGO), помножена на один заданий множник пропозиції, бо загальна кількість кожного предмета ніде не публікується. Множник однаковий для всіх категорій і віддається в API, тож капіталізації категорій спираються на те саме припущення; рівень індексу від нього не залежить. Дні до запуску індексу відновлено з історії капіталізації, і в них є лише капіталізація всіх предметів.
- Фіди, старші за 6 год, пропускаються, а спроба повторюється щогодини. Опубліковані знімки не переглядаються. Ланцюжок триває лише за наявності сумісного збереженого кошика не старшого за 40 дн.; інакше новий ряд починається зі 100. Зміни за 1, 7 і 30 днів потребують точних дат в одному ряді. Відсутні дані не дорівнюють нулю; старий ряд зі змішаними джерелами лишається окремим архівом.
- Лідери індексу порівнюють знімки Skinport рівно з тижневим інтервалом для предметів від $1 за тим самим правилом щодо кількості лотів. Різниця цін між маркетами — медіанне перевищення медіанної ціни пропозиції над найнижчою серед предметів, які котирують щонайменше 3 маркети. Тижневі звіти беруть останній знімок кожного ISO-тижня, понеділок–неділя за UTC.
Фіди цін маркетів
Пакетні фіди оновлюють ціни одразу для багатьох предметів CS2. Знімки доступні для 28 з 29 джерел. У таблиці вказано кількість назв і час даних кожного фіду. Джерела оновлюються незалежно, тож цей час не означає, що всі ціни перевірено одночасно.
| Фід | Назв | Прочитано |
|---|---|---|
| 36 675 | ||
| 28 195 | ||
| 27 482 | ||
| 20 879 | ||
| 27 253 | ||
| 33 172 | ||
| 21 682 | ||
| — | ще не читався | |
| 13 867 | ||
| 3 326 | ||
| 794 | ||
| 13 335 | ||
| 20 602 | ||
| 1 424 | ||
| 3 838 | ||
| 425 | ||
| 34 850 | ||
| 19 821 | ||
| 33 331 | ||
| 32 403 | ||
| 872 | ||
| 16 125 | ||
| 1 335 | ||
| 22 689 | ||
| 13 396 | ||
| 16 937 | ||
| 28 840 | ||
| 17 929 | ||
| 5 296 |
CS2: Щотижневий пул дропу
Активний пул береться з двох публічних джерел: трекера щотижневого дропу SkinSniper і давнього гайду в спільноті Steam. Якщо оновлення гри виходить раніше, ніж джерела встигають його врахувати, редактор може внести пул вручну; перемагає свіжіший варіант. Відсотки, якщо вони є, — це оцінки спільноти щодо частки кожного предмета в дропі: Valve не публікує шансів щотижневого дропу.
Поточне джерело: SkinSniper. Наша копія пулу востаннє змінювалася 10 жовт., 20:33 UTC.
Каталог предметів
Каталог CS2 побудовано на відкритому наборі даних CSGO-API. Каталоги Dota 2, Rust і TF2 зібрано з даних Steam та ігрових описів предметів; нові сторінки з’являються після оновлення відповідного каталогу.
Ігрові сервери · Онлайн не підтверджено
Лічильник гравців не пройшов нашу перевірку. Сервер лишається в списку, але його онлайн не входить у загальні суми й рейтинги за гравцями, доки перевірка не пройде успішно.
Розбіжність ще не доводить накрутки: список гравців буває неповним.
Сервер заявляє більше гравців чи місць, ніж дозволяє рушій гри: у CS 1.6 — не більше 32, у CS:S і CS2 — 64 плюс слот SourceTV. Такий онлайн підроблений, тому сервер не потрапляє в каталог.
Виправлення
Помітив неправильну ціну, дату чи предмет? Напиши нам: ми звіримо повідомлення з джерелом і виправимо дані або текст.
info@skinory.ioПро проєкт · Глосарій · Новини