uk uk
$ usd

Як ми збираємо й рахуємо дані

Ціни надходять з API маркетів, їхніх вітрин і Ринку спільноти Steam. Частота оновлення залежить від джерела, тож орієнтуйся на час поруч із даними.

Актуальний стан даних

Ігри на Skinory

Загальні принципи збору цін однакові для CS2, Dota 2, Rust і TF2. Таблиця фідів і розділи про зношення, колекції, капіталізацію та пул дропу нижче стосуються CS2. Свіжість даних інших ігор показано на їхніх сторінках.

Актуальний стан даних

Яку ціну показуємо

Найкраща ціна покупки серед усіх підключених маркетів, а не середня ціна на ринку. Середня згладила б саме те, заради чого сюди приходять, — різницю між маркетами.

CS2: У каталозі показуємо ціну «Щойно з фабрики», а якщо її немає — ціну першого за ігровим порядком зношення, для якого ціна є. На сторінці предмета порівнюються пропозиції для обраного зношення й варіанта.

Skinory використовує публічні API маркетів і API з авторизацією. Частина зовнішніх посилань — реферальні: ми можемо отримувати комісію. Сортування за ціною не залежить від партнерства. Симулятор кейсів безкоштовний і не приймає депозитів.

Тренди колекцій

CS2: Графік колекції відстежує ціну кожного скіна відносно її поточного рівня й усереднює ці співвідношення, щоб один дорогий скін не перетягував лінію на себе. Власні точки записуються з кожним оновленням таблиці цін, приблизно раз на 30 хвилин, і точка лишається, лише якщо в цей момент ціна є хоча б у 60% скінів колекції. Старіша історія береться з продажів у Steam і масштабується так, щоб збігтися з рівнем ринку в місці стику двох рядів.

CS2: Капіталізація ринку

Аналітична оцінка Skinory.io: зафіксована вартість виставлених лотів, помножена на умовний коефіцієнт пропозиції. Основне джерело — Skinport; Market.CSGO використовується лише для назв без ціни на Skinport. Це не виміряна загальна вартість усіх наявних предметів.

Аналітична оцінка Skinory.io

Це припущення моделі, а не виміряна загальна кількість предметів. Skinory обирає один налаштовуваний коефіцієнт для всіх категорій; жодне незалежне дослідження інвентарів не підтверджене як джерело його калібрування.

Коефіцієнт пропозиції
×160
Зафіксована вартість лотів
$22 824 134.00
Дані станом на
2026-11-13T15:38:59.876Z
Версія методики
skinory-listed-value-v1 · 2026-10-23

Чутливість до коефіцієнта

×80 $1 825 930 720.00
×160 $3 651 861 440.00
×240 $5 477 792 160.00

Сценарії змінюють лише коефіцієнт, а зафіксований кошик лишається незмінним. Це не довірчий інтервал і не прогноз.

Покриття: Skinport, а для назв без ціни на Skinport — Market.CSGO як запасне джерело. Кількості з цих двох джерел для одного market hash name не підсумовуються. Ідентифікатори фізичних екземплярів і невиставлені інвентарі недоступні; зміна джерел, відсутні або застарілі дані можуть зрушити оцінку.

Дані й методика

Як ми рахуємо індекс

  1. Раз на добу за UTC індекс бере свіжі мінімальні ціни лотів на Skinport і їхню кількість з того самого фіду. Додаткових запитів до маркетів немає. Кожна ринкова назва (market hash name) рахується окремо, зокрема варіанти зі зношенням, StatTrak™ і Souvenir; категорії — як у каталозі.
  2. Відношення цін зіставлених предметів зважуються за їхньою попередньою вартістю лотів (ціна × кількість). Не враховуються предмети дешевші за $0.1, з кількістю лотів меншою за 3 у будь-якому зі знімків або зі зміною ціни понад 3× у будь-який бік. Щонайменше 5 збігів мають охоплювати 80% попередньої вартості допустимого кошика; інакше рівень не публікується. Новий ряд починається зі 100.
  3. Капіталізація — це оцінка: вартість виставлених лотів (ціна × кількість на Skinport і Market.CSGO), помножена на один заданий множник пропозиції, бо загальна кількість кожного предмета ніде не публікується. Множник однаковий для всіх категорій і віддається в API, тож капіталізації категорій спираються на те саме припущення; рівень індексу від нього не залежить. Дні до запуску індексу відновлено з історії капіталізації, і в них є лише капіталізація всіх предметів.
  4. Фіди, старші за 6 год, пропускаються, а спроба повторюється щогодини. Опубліковані знімки не переглядаються. Ланцюжок триває лише за наявності сумісного збереженого кошика не старшого за 40 дн.; інакше новий ряд починається зі 100. Зміни за 1, 7 і 30 днів потребують точних дат в одному ряді. Відсутні дані не дорівнюють нулю; старий ряд зі змішаними джерелами лишається окремим архівом.
  5. Лідери індексу порівнюють знімки Skinport рівно з тижневим інтервалом для предметів від $1 за тим самим правилом щодо кількості лотів. Різниця цін між маркетами — медіанне перевищення медіанної ціни пропозиції над найнижчою серед предметів, які котирують щонайменше 3 маркети. Тижневі звіти беруть останній знімок кожного ISO-тижня, понеділок–неділя за UTC.

Фіди цін маркетів

Пакетні фіди оновлюють ціни одразу для багатьох предметів CS2. Знімки доступні для 28 з 29 джерел. У таблиці вказано кількість назв і час даних кожного фіду. Джерела оновлюються незалежно, тож цей час не означає, що всі ціни перевірено одночасно.

ФідНазвПрочитано
36 675
28 195
27 482
20 879
27 253
33 172
21 682
—ще не читався
13 867
3 326
794
13 335
20 602
1 424
3 838
425
34 850
19 821
33 331
32 403
872
16 125
1 335
22 689
13 396
16 937
28 840
17 929
5 296

Актуальний стан даних

CS2: Щотижневий пул дропу

Активний пул береться з двох публічних джерел: трекера щотижневого дропу SkinSniper і давнього гайду в спільноті Steam. Якщо оновлення гри виходить раніше, ніж джерела встигають його врахувати, редактор може внести пул вручну; перемагає свіжіший варіант. Відсотки, якщо вони є, — це оцінки спільноти щодо частки кожного предмета в дропі: Valve не публікує шансів щотижневого дропу.

Поточне джерело: SkinSniper. Наша копія пулу востаннє змінювалася 10 жовт., 20:33 UTC.

Пул дропу перевірено 13 лист., 07:51 UTC Остання зміна пулу 22 вересня 2026 р.

SkinSniper · гайд у спільноті Steam

Каталог предметів

Каталог CS2 побудовано на відкритому наборі даних CSGO-API. Каталоги Dota 2, Rust і TF2 зібрано з даних Steam та ігрових описів предметів; нові сторінки з’являються після оновлення відповідного каталогу.

Ігрові сервери · Онлайн не підтверджено

Лічильник гравців не пройшов нашу перевірку. Сервер лишається в списку, але його онлайн не входить у загальні суми й рейтинги за гравцями, доки перевірка не пройде успішно.

Розбіжність ще не доводить накрутки: список гравців буває неповним.

Сервер заявляє більше гравців чи місць, ніж дозволяє рушій гри: у CS 1.6 — не більше 32, у CS:S і CS2 — 64 плюс слот SourceTV. Такий онлайн підроблений, тому сервер не потрапляє в каталог.

Виправлення

Помітив неправильну ціну, дату чи предмет? Напиши нам: ми звіримо повідомлення з джерелом і виправимо дані або текст.

info@skinory.io

Про проєкт · Глосарій · Новини

Зараз дивляться