uk uk
$ usd
ДОСЬЄ ЗБРОЇ · CS2 · Стартовий пістолет

Усе про USP-S у CS2

USP-S: шкода, точність, віддача та скіни в CS2.

Пістолети Ціна в грі $200 12 / 24 набоїв
USP-S USP-S CS2 / USP-S
Шкода 35 Тулуб
Пробиття броні 50.5% Тулуб · броня: 17,7
Пострілів / хв 353 Сила віддачі: 29
Магазин 12 24 набоїв

Роль USP-S у раунді

Ефективна дистанція Ближня й середня
Ритм стрільби Один підготовлений постріл
Головна риса

Глушник і точний перший постріл винагороджують спокійне утримання на рівні голови; магазин на 12 набоїв не пробачає зайвого спаму.

01 / ШКОДА

Шкода на дистанції

Рухай повзунок, щоб побачити розрахункову шкоду за влучання. Значення округлено; реальна шкода залежить ще й від зони влучання та броні.

015003000
Голова 127,4
Голова · шолом 64,3
Тулуб 31,9
Тулуб · броня 16,1
На цій дистанції одного хедшоту в шолом замало
02 / КОНТРОЛЬ

Точність і розкид

Порівняй межі розкиду першого пострілу за параметрами гри. Стійка змінює неточність, повзунок дистанції — діаметр зони.

Малюнок розкиду USP-S · СтоячиМежа першого пострілу: неточність 0.0049, базовий розкид 0.0025.
Стоячи Діаметр до 18,8 см на 12,7 м Межа розкиду першого пострілу в основному режимі зброї
Сила віддачі29
Базовий розкид0.00250
03 / ТАКТИКА

Як грати

Обирай дистанцію під шкоду зброї та зупиняйся перед точними пострілами.

04 / ПОВОДЖЕННЯ

Поводження зі зброєю

Швидкість руху
240 од./с
Запас набоїв
24
Перезаряджання: пауза до пострілу
2,2 с
Значення звірено з даними зброї CS2 · знімок 2026-09-23 Джерело

Як читати цифри

Чому шкода змінюється з дистанцією?

Гра застосовує множник дальності на кожні 500 ігрових одиниць. Повзунок моделює цей множник; це не гарантія для кожної сутички.

Це малюнок віддачі?

Порівняй межі розкиду першого пострілу за параметрами гри. Стійка змінює неточність, повзунок дистанції — діаметр зони. Координати із записаних серій OP.GG: віддача камери без компенсації мишею. Випадковий розкид куль не враховано.

Зараз дивляться