
eSports 2013 Case 开箱返还率
F 评级
30% 返还率
−CN¥200.48 每次开箱平均亏损
头奖 ★ Karambit | Fade · CN¥11 524.71 · 每次开箱 0.004% 的概率
CN¥700 会变成什么样
场景:用 CN¥700 的全部预算开 2 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 2
开 2 次后剩余 CN¥249.92 十次里有八次:CN¥195.51 到 CN¥355.00
盈利概率 4.8%
翻倍概率 0.15%
开出头奖的概率 0.008%
到零为止的开箱次数 2
内容与概率
74 件物品计算使用当前市场价格和公开概率。这是统计估算,单次开箱的结果可能不同。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 eSports 2013 Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 CN¥285.75,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 30%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
取计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
计算假设每次卖掉掉落,再用余额继续开箱。对 eSports 2013 Case 来说,大约 2 次开箱之后,余额中位数就会低于开箱价格。
要是运气好呢?
开 2 次,开出 ★ Karambit | Fade 的概率是 0.0%,把预算翻倍的概率是 0.1%。





