
$100 会变成什么样
场景:用 $100 的全部预算开 38 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 38
开 38 次后剩余 $15.78 十次里有八次:$7.72 到 $64.09
盈利概率 3.6%
翻倍概率 0.35%
开出头奖的概率 0.76%
到零为止的开箱次数 45
内容与概率
30 件物品| 物品 | 概率 | 市场价格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $153.19 |
| | 0.02% | $113.30 |
| | 0.02% | $88.45 |
| | 0.02% | $82.92 |
| | 0.02% | $80.14 |
| | 0.02% | $70.67 |
| | 0.02% | $56.16 |
| | 0.32% | $45.78 |
| | 0.02% | $45.52 |
| | 0.02% | $44.71 |
| | 0.02% | $41.92 |
| | 0.02% | $39.34 |
| | 0.02% | $38.34 |
| | 0.02% | $36.71 |
| | 0.32% | $27.40 |
| | 1.1% | $5.69 |
| | 1.1% | $4.42 |
| | 1.1% | $3.85 |
| | 3.2% | $0.69 |
| | 3.2% | $0.56 |
| | 3.2% | $0.51 |
| | 3.2% | $0.50 |
| | 3.2% | $0.49 |
| | 11% | $0.10 |
| | 11% | $0.09 |
| | 11% | $0.08 |
| | 11% | $0.08 |
| | 11% | $0.08 |
| | 11% | $0.07 |
| | 11% | $0.07 |
计算使用当前市场价格和公开概率。这是统计估算,单次开箱的结果可能不同。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 Kilowatt Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 $2.59,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 28%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
取计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
计算假设每次卖掉掉落,再用余额继续开箱。对 Kilowatt Case 来说,大约 45 次开箱之后,余额中位数就会低于开箱价格。
要是运气好呢?
开 38 次,开出 ★ Kukri Knife | Fade 的概率是 0.8%,把预算翻倍的概率是 0.4%。


