
eSports 2014 Summer Case 开箱返还率
D 评级
51% 返还率
−CN¥43.73 每次开箱平均亏损
头奖 ★ Karambit | Fade · CN¥11 465.10 · 每次开箱 0.0039% 的概率
单次开箱:回本与回报概率
游戏内武器箱,Valve 官方概率
单次回本概率 ≈ 9.69% 掉落价值至少为 CN¥89.24
未回本风险 获得价值低于开箱成本的物品的概率:100% 减去回本概率。根据箱内概率和当前价格计算,个人资料历史单独分析。 ≈ 90.31%
≥ x1 获得价值至少为 CN¥89.24 的物品并收回开箱成本的概率。根据箱内概率和物品价格计算,过去的掉落不会改变该概率。 CN¥89.24 ≈ 9.69%
≥ x1.4 获得价值至少为 CN¥124.93(开箱成本的 1.4 倍)的物品的概率。根据箱内概率和物品价格计算,过去的掉落不会改变该概率。 CN¥124.93 ≈ 4.89%
≥ x2 获得价值至少为 CN¥178.47(开箱成本的 2 倍)的物品的概率。根据箱内概率和物品价格计算,过去的掉落不会改变该概率。 CN¥178.47 ≈ 0.90%
≥ x5 获得价值至少为 CN¥446.18(开箱成本的 5 倍)的物品的概率。根据箱内概率和物品价格计算,过去的掉落不会改变该概率。 CN¥446.18 ≈ 0.86%
≥ x10 获得价值至少为 CN¥892.36(开箱成本的 10 倍)的物品的概率。根据箱内概率和物品价格计算,过去的掉落不会改变该概率。 CN¥892.36 ≈ 0.16%
每条横条表示掉落价值至少达到开箱价格相应倍数的概率,未扣除出售手续费。优先采用市场价格,缺少时使用估值。这些门槛相互重叠,概率不能相加为 100%。
游戏内武器箱的物品价值按磨损和 StatTrak 版本取平均值,因此这里的回报概率是模型估算。
CN¥700 会变成什么样
场景:以 CN¥700 的预算开箱 7 次,并按本报告的价格估算掉落价值,未扣除出售手续费。
够开多少次 7
开 7 次后剩余 CN¥323.58 十次里有八次:CN¥227.00 到 CN¥493.66
盈利概率 5.5%
翻倍概率 1.1%
开出头奖的概率 0.03%
到零为止的开箱次数 12
你的最近掉落
请粘贴完整的个人资料链接。只有先输入武器箱链接后,才能使用个人资料 ID。
下次开启 eSports 2014 Summer Case:请参考上方的回报概率。过去的掉落不会改变独立开箱的概率。
内容与概率
82 件物品计算使用当前市场价格和公开概率。这是统计估算,单次开箱的结果可能不同。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 eSports 2014 Summer Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 CN¥89.24,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 51%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
取计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
计算假设每次卖掉掉落,再用余额继续开箱。对 eSports 2014 Summer Case 来说,大约 12 次开箱之后,余额中位数就会低于开箱价格。
要是运气好呢?
开 7 次,开出 ★ Karambit | Fade 的概率是 0.0%,把预算翻倍的概率是 1.1%。





