
$100 会变成什么样
场景:用 $100 的全部预算开 32 次箱子,再把所有掉落按市场价卖掉。结果如下:
够开多少次 32
开 32 次后剩余 $29.70 十次里有八次:$19.11 到 $97.22
盈利概率 8.5%
翻倍概率 0.20%
开出头奖的概率 0.64%
到零为止的开箱次数 46
内容与概率
30 件物品| 物品 | 概率 | 市场价格 |
|---|---|---|
| | 0.02% | $151.45 |
| | 0.02% | $113.75 |
| | 0.02% | $87.49 |
| | 0.02% | $82.85 |
| | 0.02% | $80.00 |
| | 0.32% | $72.32 |
| | 0.02% | $70.82 |
| | 0.02% | $55.78 |
| | 0.02% | $45.25 |
| | 0.02% | $44.99 |
| | 0.02% | $41.99 |
| | 0.32% | $40.08 |
| | 0.02% | $39.41 |
| | 0.02% | $37.78 |
| | 0.02% | $36.84 |
| | 1.1% | $10.07 |
| | 1.1% | $6.37 |
| | 1.1% | $5.88 |
| | 3.2% | $2.38 |
| | 3.2% | $2.36 |
| | 3.2% | $1.73 |
| | 3.2% | $1.60 |
| | 3.2% | $0.92 |
| | 11% | $0.45 |
| | 11% | $0.41 |
| | 11% | $0.38 |
| | 11% | $0.32 |
| | 11% | $0.28 |
| | 11% | $0.27 |
| | 11% | $0.25 |
计算使用当前市场价格和公开概率。这是统计估算,单次开箱的结果可能不同。
返还率相近的武器箱
常见问题
为什么 Gallery Case 的返还率低于 100%?
箱子加钥匙要 $3.08,而开出来的几乎都是便宜皮肤:79.92% 落在最低一档,0.26% 是刀或手套。把概率乘上市场价格,就得到 43%——每花 100 平均能拿回这么多。
价格是从哪来的?
取计算时各市场的最优报价:Skinport、CSFloat、Market.CSGO、DMarket、Waxpeer 和 White.Market。这是掉落真正能卖出的价格,不是橱窗上的数字。
“到零为止的开箱次数”是什么意思?
计算假设每次卖掉掉落,再用余额继续开箱。对 Gallery Case 来说,大约 46 次开箱之后,余额中位数就会低于开箱价格。
要是运气好呢?
开 32 次,开出 ★ Kukri Knife | Fade 的概率是 0.6%,把预算翻倍的概率是 0.2%。





