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WAFFENDOSSIER · CS2 · Halbautomatisches Scharfschützengewehr

Alles über SCAR-20 in CS2

SCAR-20: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Gewehre Preis im Spiel $5,000 20 / 40 Schuss
SCAR-20 SCAR-20 CS2 / SCAR-20
Schaden 80 Körper
Rüstungsdurchschlag 82.5% Körper · Weste: 66
Schuss / Min. 240 Rückstoßstärke: 31
Magazin 20 40 Schuss

Rundenprofil: SCAR-20

Effektive Reichweite Lange Sichtlinie
Schussrhythmus Wiederholte Einzelschüsse
Kennzeichen

Ein halbautomatischer Verschluss mit Zielfernrohr wiederholt Treffer auf große Distanz schnell. Hoher Preis und langsamere Bewegung binden die Waffe an die Deckung.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 313,6
Kopf · Helm 258,7
Körper 78,4
Körper · Weste 64,7
Auf diese Distanz tötet ein Kopftreffer trotz Helm
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: SCAR-20 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0258, Grundstreuung 0.0003.
Stehend Durchmesser bis 66,3 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke31
Grundstreuung0.00030
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
215 E/s
Reservemunition
40
Feuersperre beim Nachladen
3,1 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

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