Alles über M4A1-S in CS2
M4A1-S: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.
M4A1-S CS2 / M4A1-SRückstoßmuster
Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.
Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.
Rundenprofil: M4A1-S
Schalldämpfer, Genauigkeit und beherrschbarer Rückstoß unterstützen leise Holds, während ein Magazin mit 20 Schuss jede Salve zählen lässt.
Schaden nach Distanz
Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.
Genauigkeit und Streuung
Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.
Spielweise
Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.
Handling
- Laufgeschwindigkeit
- 225 E/s
- Reservemunition
- 60
- Feuersperre beim Nachladen
- 3,1 s
Die Zahlen lesen
Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?
Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.
Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?
Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.