de de
€ eur
WAFFENDOSSIER · CS2 · Gewehr mit Zielfernrohr

Alles über SG 553 in CS2

SG 553: Schaden, Genauigkeit, Rückstoß und Skins in CS2.

Gewehre Preis im Spiel $3,000 30 / 90 Schuss
SG 553 SG 553 CS2 / SG-553
Schaden 30 Körper
Rüstungsdurchschlag 100% Körper · Weste: 30
Schuss / Min. 545 Rückstoßstärke: 28
Magazin 30 90 Schuss
SG 553

Rückstoßmuster

Zum Schießen gedrückt halten
Rückstoßmuster
SG 553 · Rückstoßmuster#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Rückstoß ohne Mausbewegung. Das Fadenkreuz markiert den ersten Schuss.

Mausbewegung
SG 553 · Mausbewegung#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15#16#17#18#19#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#3030

Bewege die Maus vom Fadenkreuz entlang der Linie, um den Rückstoß auszugleichen. Der Maßstab hängt von der Empfindlichkeit ab.

Quelle · OP.GG

Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten. Mittelwert aus 2 Serien; einzelne Salven können abweichen.

Quelle

Rundenprofil: SG 553

Effektive Reichweite Lange Sichtlinie
Schussrhythmus Kurze Salven
Kennzeichen

Das Visier und 100% Rüstungsdurchschlag zielen auf geschützte Gegner an langen Winkeln, kosten aber mehr als das Standard-T-Gewehr.

01 / SCHADEN

Schaden nach Distanz

Bewege den Regler, um den berechneten Schaden pro Treffer zu sehen. Die Werte sind gerundet; der tatsächliche Schaden hängt auch von Trefferzone und Rüstung ab.

015003000
Kopf 117,6
Kopf · Helm 117,6
Körper 29,4
Körper · Weste 29,4
Auf diese Distanz tötet ein Kopftreffer trotz Helm
02 / KONTROLLE

Genauigkeit und Streuung

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser.

Streumuster: SG 553 · StehendGrenze des ersten Schusses: Ungenauigkeit 0.0058, Grundstreuung 0.0006.
Stehend Durchmesser bis 16,3 cm bei 12,7 m Streugrenze des ersten Schusses im primären Waffenmodus
Rückstoßstärke28
Grundstreuung0.00060
03 / PRAXIS

Spielweise

Wähle eine Distanz, die zum Schadensprofil passt, und bleib vor präzisen Schüssen stehen.

04 / HANDLING

Handling

Laufgeschwindigkeit
210 E/s
Reservemunition
90
Feuersperre beim Nachladen
2,8 s
Werte mit den CS2-Waffendaten abgeglichen · Stand 2026-09-23 Quelle

Die Zahlen lesen

Warum ändert sich der Schaden mit der Distanz?

Das Spiel wendet alle 500 Spieleinheiten einen Reichweitenmodifikator an. Der Regler bildet diesen Modifikator ab; er ist keine Garantie für jedes Gefecht.

Ist das ein Spray-Muster der Kugeln?

Vergleiche die Streugrenzen des ersten Schusses anhand der Spielparameter. Haltung ändert die Ungenauigkeit, Entfernung den Durchmesser. Koordinaten aus aufgezeichneten OP.GG-Serien: Kamerarückstoß ohne Mauskorrektur. Zufällige Geschossstreuung ist nicht enthalten.

Gerade angesehen