Sobre Skinory — fuentes de datos y metodología — Skinory

Sobre Skinory

De dónde salen las cifras del sitio y cómo se calculan.

110 colecciones 2126 skins 42 Cajas 11134 Pegatinas 239 Cápsulas de pegatinas 63 Agentes 78 Llaveros 14 mercados con precios

De dónde salen los datos

El catálogo de objetos se basa en el dataset abierto CSGO-API; los precios se recopilan de las API públicas de los mercados y del Mercado de la Comunidad de Steam y se actualizan aproximadamente cada hora. Tomamos cada feed directamente y lo guardamos de nuestro lado, así que el historial de precios se conserva aunque el mercado borre el suyo.

Steam Market Skinport Market.CSGO DMarket CSFloat Waxpeer White.Market CS.Deals CSBoard SkinBaron Lis-Skins SkinOut Tradeit.gg CS.TRADE

Cómo calculamos

Precio mostrado

El mejor precio de compra entre todos los mercados conectados, no el promedio del mercado. El promedio suavizaría justo lo que la gente viene a buscar: la diferencia entre mercados.

Gráfico de precio

La parte reciente son precios reales de los mercados, un punto cada 30 minutos. El historial más antiguo sale de las ventas de Steam y se reescala para coincidir con el nivel de los mercados en el punto de empalme: el gráfico muestra la tendencia, no el valor absoluto de años pasados.

Capitalización del mercado

El valor de los anuncios activos multiplicado por el factor de circulación. Valve no publica cuántos objetos existen, así que nadie sabe la cifra exacta: por eso lo llamamos, con honestidad, una estimación.

Los términos y las fórmulas están detallados en el glosario: Glosario · Metodología completa y actualidad de los datos

Quién está detrás del sitio

Skinory lo desarrolla un equipo independiente de entusiastas de CS2. No hay una persona jurídica registrada y el sitio no realiza actividad comercial.

Normas editoriales

  • Las páginas de objetos, colecciones, cajas y listas se generan a partir de datos: cada número de su texto sale del catálogo o de los feeds de precios en el momento en que se genera la página.
  • Las guías escritas a mano indican de dónde salen sus datos y muestran la fecha de su última actualización.
  • No presentamos cifras no oficiales como probabilidades: los porcentajes del pool de drops se marcan como estimaciones de la comunidad, porque Valve no publica probabilidades del drop semanal.
  • ¿Encontraste un error? Escribe a la dirección de abajo: contrastamos el aviso con la fuente y corregimos la página.

Fuentes en las que nos basamos

Metodología completa y actualidad de los datos

Lo que no hacemos

Skinory no es un mercado: no vendemos ni compramos objetos, no realizamos intercambios y no aceptamos pagos ni depósitos. Los enlaces de compra llevan a sitios de terceros; no respondemos por su funcionamiento ni sus condiciones.

La información tiene carácter de referencia y no constituye una recomendación de inversión. Los precios son volátiles y los datos vienen de fuentes externas: no garantizamos que estén completos ni actualizados.

Counter-Strike, CS2 y las marcas relacionadas pertenecen a Valve Corporation. El proyecto no está afiliado a Valve Corporation ni a Steam.

Contacto

Preguntas sobre el sitio, errores e imprecisiones en los datos, colaboración y publicidad, solicitudes de titulares de derechos y consultas sobre datos personales. Respondemos en 1–3 días hábiles.

info@skinory.io