API de precios de CS2: endpoints, límites y licencia

API pública para desarrolladores

Una API JSON gratuita de solo lectura con precios de objetos de CS2, tasación de inventarios de Steam, equipos y jugadores profesionales. Funciona sin clave ni registro, CORS abierto, precios en dólares estadounidenses actualizados más o menos cada hora. Una clave gratuita desde tu perfil sube los límites.

Endpoints

La tabla se genera a partir del documento OpenAPI; las descripciones están en inglés. Los parámetros marcados con * son obligatorios.

EndpointDevuelveParámetros
GET /api/v1/inventoryAppraise a public CS2 Steam inventorysteam*lang
GET /api/v1/inventoriesStored appraisals of up to 50 Steam inventories in one call (200 with an API key)steam*lang
GET /api/v1/priceFind CS2 items by name and get their current pricesq*lang
GET /api/v1/price/historyDaily price history of one CS2 itemq*dayslang
GET /api/v1/teamsTop CS2 teams by the official Valve rankingregion
GET /api/v1/teams/{slug}Team profile: roster, trophies, current events, recent matches, map stats and rank historyslug*
GET /api/v1/playersPlayers of the ranked teams, optionally only those with a public Steam profilesteamlimit
GET /api/v1/players/{slug}Player of a ranked teamslug*

Límites

Sin clave, los límites se cuentan por dirección IP; la siguiente sección los compara con los de una clave personal. Los asistentes de IA conocidos, identificados por su User-Agent, tienen su propio nivel:

Solicitudes por minuto para asistentes de IA conocidos en /api/v1
600
Tasaciones de inventario por hora para asistentes de IA
600
Consultas por minuto de perfiles nunca tasados, compartidas por todos los asistentes de IA
8

Por encima del límite la API responde 429, y 503 mientras calcula una tasación nueva; ambas respuestas llevan Retry-After en segundos. Espera ese tiempo y reintenta una vez.

Límites más altos con una clave de API

Todos los endpoints funcionan sin clave. Con una clave personal gratuita los límites se cuentan por clave y no por dirección IP, son más altos, y /api/v1/inventory espera hasta 25 s una tasación nueva en lugar de responder 503.

LímiteSin claveCon clave
Solicitudes por minuto120600
Tasaciones de inventario por hora60300
Perfiles nunca tasados por minutodentro del límite por hora30
Perfiles por llamada a /api/v1/inventories50200

Cómo conseguir una clave

  • Inicia sesión con Steam y abre la sección «Claves de API» de tu perfil. Ir al perfil
  • Las claves están disponibles para cuentas con al menos un día de antigüedad. Puedes tener hasta 3 claves activas, cada una con un nombre que diga para qué sirve.
  • La clave se muestra una sola vez, al crearla: guardamos solo su hash. Una clave perdida o filtrada se revoca con un clic y se sustituye por otra.

Cómo enviar la clave

Envía la clave en la cabecera Authorization con el esquema Bearer o en la cabecera X-Api-Key. Las claves solo se leen en /api/v1; no las pongas en código del navegador ni en repositorios públicos.

curl -H "Authorization: Bearer $SKINORY_API_KEY" \
  "https://skinory.io/api/v1/price?q=AK-47%20%7C%20Redline"

curl -H "X-Api-Key: $SKINORY_API_KEY" \
  "https://skinory.io/api/v1/inventory?steam=76561197960287930"

Cabeceras de respuesta y errores

X-RateLimit-Limit
solicitudes por minuto permitidas para esta clave
X-RateLimit-Remaining
solicitudes que quedan en la ventana actual
X-RateLimit-Reset
segundos hasta que se reinicia la ventana

Una clave mal escrita, desconocida o revocada nunca se ignora: la solicitud recibe 401 con WWW-Authenticate en vez de pasar a los límites anónimos. La clave de una cuenta bloqueada recibe 403. Por encima del límite la respuesta es 429 con Retry-After.

Especificación y archivos legibles por máquina

Licencia

Las guías, los textos editoriales y los datos derivados propios del sitio (estimaciones del pool de drops, RTP de cajas, índices, medianas diarias, tablas de patrones, la recopilación llms-catalog.txt) tienen licencia CC BY 4.0: cita a Skinory con un enlace a la página de origen.

Los datos de equipos y jugadores (/api/v1/teams, /api/v1/players) proceden de Liquipedia y tienen licencia CC BY-SA 4.0: cita a Skinory con un enlace y comparte las adaptaciones con la misma licencia.

El catálogo de objetos (nombres, imágenes, rarezas y colecciones de los archivos del juego mediante el conjunto de datos CSGO-API) y los precios de los mercados son datos de terceros. Este sitio no declara licencia sobre ellos; se aplican las condiciones de las fuentes originales.

CC BY 4.0 ↗ · CC BY-SA 4.0 ↗

Cómo citar

Cita una página como «Skinory — título de la página, URL, fecha de actualización», con la URL canónica y la fecha que muestra la página o, si no la tiene, la fecha de consulta. Da los precios con su moneda y hora: cambian.

Skinory — AK-47 | Redline, https://skinory.io/es/items/ak-47-redline, 2026-09-27