Gamma 2 Case: RTP del 50%, 15% de ganar — Skinory
Gamma 2 Case

Retorno al abrir Gamma 2 Case

Caja del juego, probabilidades de Valve Precio de apertura$5.26
F Calificación
50% Retorno
−$2.64 Pérdida media por apertura

Premio principal ★ Karambit | Gamma Doppler · $1 555.97 · Probabilidad de 0.0087% por apertura

Qué pasa con $100

Escenario: abrimos la caja 19 veces con todo el presupuesto de $100 y vendemos todo el drop a precios de mercado. Esto es lo que sale:

Aperturas que alcanzan 19
Queda tras 19 aperturas $20.11 En 8 de cada 10 casos: entre $8.88 y $127.83
Probabilidad de terminar en positivo 15%
Probabilidad de duplicar 3.3%
Probabilidad del premio principal 0.16%
Aperturas hasta cero 23

Contenido y probabilidades

47 objetos

El cálculo usa los precios de mercado actuales y las probabilidades publicadas. Es una estimación estadística: una apertura concreta puede dar otro resultado.

Puesto 10 de 42 por retorno entre las cajas de CS2

Cajas con un retorno parecido

Preguntas

¿Por qué el retorno de Gamma 2 Case está por debajo del 100%?

La caja y la llave cuestan $5.26, y casi todo lo que sale son skins baratas: 79,92% para el escalón más bajo y 0,26% para cuchillo o guantes. Multiplicamos las probabilidades por los precios de los mercados y sale 50%: eso es lo que vuelve en promedio de cada 100.

¿De dónde salen los precios?

Las mejores ofertas de los mercados al momento del cálculo: Skinport, CSFloat, Market.CSGO, DMarket, Waxpeer y White.Market. Ese es el precio al que el drop se vende de verdad, no una cifra de vitrina.

¿Qué significa «aperturas hasta cero»?

El modelo vende cada drop y vuelve a abrir mientras el saldo alcance para la siguiente caja. Con Gamma 2 Case, el saldo mediano queda por debajo del precio de apertura tras unas 23 aperturas.

¿Y si tengo suerte?

En 19 aperturas la probabilidad de sacar ★ Karambit | Gamma Doppler es del 0.2%, y la de duplicar el presupuesto, del 3.3%.