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Despliega la tabla de probabilidades para ver cada objeto, su probabilidad y su precio medio.

Una caja virtual que Skinory arma con todas las skins de Riot Helmet: no es una caja que puedas abrir en Rust. Probabilidades justas y precios reales; ni se cobra ni se entrega nada.
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Abre la caja para ver aquí el historial de cada drop
El simulador no vende ni compra nada. Los precios son las mejores ofertas actuales del mercado, y los objetos sin un precio de mercado fiable cuentan como cero. Las probabilidades son fijas y nunca dependen de resultados anteriores.
Despliega la tabla de probabilidades para ver cada objeto, su probabilidad y su precio medio.
Cambia entre «Probabilidades justas» y los demás modos de RTP para ver cómo varían las probabilidades de los drops caros y baratos.
Prueba ×10 o ×50 y compara el gasto, el valor de los objetos y el RTP de la sesión. Una serie corta puede diferir mucho del retorno esperado del modelo.
La caja virtual de Riot Helmet contiene las 16 skins del objeto con precio de mercado. Una caja cuesta $7.01, el valor medio del drop con probabilidades justas, así que en el modo justo vuelven en promedio 100 de cada 100 gastados.
No. Rust no tiene cajas ni llaves de pago: las skins se consiguen en la tienda de objetos, con Twitch Drops y en el Mercado de Steam, y las dos bolsas, la caja y el barril del juego se fabrican con tela, madera y metal, con probabilidades que Facepunch no publica. Skinory arma una caja virtual por objeto para que veas cómo funcionan las probabilidades y los precios de las cajas; ni se cobra ni se entrega nada.
Una skin que cuesta el doble sale la mitad de veces, así que cada skin aporta la misma parte al valor medio y el precio de la caja es igual a esa media. Los modos «Como los sitios», «Con suerte» y «Personalizado» inclinan las probabilidades hacia otro retorno.