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Despliega la tabla de probabilidades para ver cada objeto, su probabilidad y su precio medio.

Apertura virtual con precios reales del drop. No son apuestas: ni se cobra ni se entrega nada.
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El simulador no vende ni compra nada. Los precios son las mejores ofertas actuales del mercado, y los objetos sin un precio de mercado fiable cuentan como cero. Las probabilidades son fijas y nunca dependen de resultados anteriores.
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Cambia entre «Probabilidades de la comunidad» y los demás modos de RTP para ver cómo varían las probabilidades de los drops caros y baratos.
Prueba ×10 o ×50 y compara el gasto, el valor de los objetos y el RTP de la sesión. Una serie corta puede diferir mucho del retorno esperado del modelo.
Confidential Collection Case contiene 10 objetos y, con su llave, cuesta ahora $15.59. Con las probabilidades de la comunidad, una apertura media vale el 33% del precio: de cada 100 gastados vuelven 33.
Valve nunca las ha publicado. La Team Fortress Wiki recoge probabilidades comprobadas por la comunidad: 80% de grado Mercenario, 16% Comando, 3,2% Asesino y 0,8% Élite, una probabilidad aparte del 10% de calidad rara y, como mucho, cerca del 0,66% para un inusual. El desgaste de las pinturas de guerra sigue los archivos del juego: 10% Recién fabricado, 20% Casi nuevo, 40% Algo desgastado, 20% Bastante desgastado y 10% Deplorable.