R8 Revolver ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — Skinory
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח כבד ומדויק

הכול על R8 Revolver ב־CS2

R8 Revolver: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $600 8 / 16 כדורים
לכל הסקינים 27
R8 Revolver R8 Revolver CS2 / R8-REVOLVER
נזק 86 גוף
חדירת שריון 93.2% גוף · שריון: 80.2
כדורים בדקה 120 עוצמת הרתע: 20
מחסנית 8 16 כדורים

התפקיד של R8 Revolver בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב עד בינוני
קצב הירי לחיצה מקדימה על ההדק
מאפיין בולט

נזק של 86 ו־93.2% חדירת שריון דורשים להכין את הלחיצה על ההדק מראש; החטאה משאירה מעט זמן מול נשקים מהירים יותר.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 323.4
ראש · קסדה 301.4
גוף 80.8
גוף · שריון 75.4
הדשוט אחד הורג דרך קסדה במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע20
פיזור בסיסי0.00052
תבנית הפיזור של R8 Revolver · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0020, פיזור בסיסי 0.0005.
בעמידה קוטר של עד 6.4 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
180 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
16
זמן ללא ירי בטעינה
2.3 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה, אבל זו לא הבטחה לכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.