Tec-9 ב־CS2: נזק, דיוק, רתע וסקינים — Skinory
he he
$ usd
תיק נשק · CS2 · אקדח לפריצה

הכול על Tec-9 ב־CS2

Tec-9: נזק, דיוק, רתע וסקינים ב־CS2.

אקדחים מחיר במשחק $500 18 / 54 כדורים
לכל הסקינים 48 ↗
Tec-9 Tec-9 CS2 / TEC-9
נזק 33 גוף
חדירת שריון 90.6% גוף · שריון: 29.9
כדורים בדקה 500 עוצמת הרתע: 23
מחסנית 18 54 כדורים

התפקיד של Tec-9 בסיבוב

טווח יעיל טווח קרוב
קצב הירי יריות בודדות מהירות
מאפיין בולט

ניידות גבוהה ויריות בודדות מהירות עוזרות לנקות זווית קרובה. מרחוק צריך להאט את הלחיצות על ההדק.

01 / נזק

נזק לפי מרחק

מזיזים את הסליידר כדי לראות את הנזק המחושב לכל פגיעה. הערכים מעוגלים; הנזק בפועל תלוי גם באזור הפגיעה ובשריון.

015003000
כ־13 מ׳
ראש 104.3
ראש · קסדה 94.5
גוף 26.1
גוף · שריון 23.6
הדשוט אחד דרך קסדה לא מספיק במרחק הזה
02 / שליטה

דיוק ופיזור

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור.

עוצמת הרתע23
פיזור בסיסי0.00200
תבנית הפיזור של Tec-9 · בעמידהגבול הירייה הראשונה: סטייה 0.0049, פיזור בסיסי 0.0020.
בעמידה קוטר של עד 17.5 ס״מ במרחק 12.7 מ׳ גבול פיזור הירייה הראשונה במצב הירי הראשי של הנשק
03 / טיפים למשחק

איך לשחק איתו

בוחרים טווח שמתאים לפרופיל הנזק ועוצרים לפני יריות שדורשות דיוק.

04 / תפעול

תפעול

מהירות תנועה
240 יח׳/שנ׳
תחמושת נוספת
54
זמן ללא ירי בטעינה
2.6 שנ׳
הערכים נבדקו מול נתוני הנשקים של CS2 · נתונים מ־2026-09-23 מקור ↗

איך לקרוא את הנתונים

למה הנזק משתנה עם המרחק?

המשחק מחיל מקדם טווח על כל 500 יחידות משחק. הסליידר מדמה את המקדם הזה, אבל זו לא הבטחה לכל מפגש.

זו תבנית הספריי של הכדורים?

משווים את גבולות פיזור הירייה הראשונה לפי נתוני המשחק. תנוחת הגוף משנה את הסטייה; סליידר המרחק משנה את קוטר האזור. הקואורדינטות הן מרצפי ירי שהוקלטו ב־OP.GG: רתע המצלמה ללא פיצוי בעכבר. הפיזור האקראי של הכדורים אינו כלול.