लागत और मुनाफ़े के चांस की तुलना करें → कार्ड बिल्डर में खोलें → मौजूदा लिस्टिंग जाँचें।
कीमतें बताई गई घिसावट के बिक्री ऑफ़र हैं, गारंटीकृत बिक्री आय नहीं। ज़रूरी संख्या और float अधिक महँगे हो सकते हैं। बिक्री शुल्क एक अनुमान है; जमा और निकासी शुल्क अलग हैं।
बिक्री फ़ीसकीमतें बताई गई घिसावट के बिक्री ऑफ़र हैं, गारंटीकृत बिक्री आय नहीं। ज़रूरी संख्या और float अधिक महँगे हो सकते हैं। बिक्री शुल्क एक अनुमान है; जमा और निकासी शुल्क अलग हैं।
फ़ायदेमंद CS2 ट्रेड-अप कॉन्ट्रैक्ट जिनकी बास्केट लाइव लिस्टिंग से पूरी भर जाती है: सेट की कीमत, EV और ROI घिसाव की औसत कीमत से नहीं, बल्कि फ़्लोट वाले असली आइटम से गिने गए हैं।
तैयार बास्केट0जाँचे गए कॉन्ट्रैक्ट36सबसे अच्छा ROI—सबसे सस्ती एंट्री—अपडेट
अभी कोई बास्केट नहीं बनी
सही फ़्लोट वाली लिस्टिंग हर मिनट आती-जाती रहती हैं। थोड़ी देर बाद देखें या ट्रेड-अप पेज पर कोई कॉन्ट्रैक्ट खोलकर बास्केट खुद बनाएँ।
आम कैलकुलेटर ट्रेड-अप की कीमत घिसाव के औसत भाव पर लगाते हैं — अच्छा दिखने वाला आँकड़ा, जिस पर असल में खरीदा नहीं जा सकता। यहाँ उलटा है: हम हर ट्रांज़िशन के सबसे अच्छे कॉन्ट्रैक्ट लेते हैं, उनके लिए असली लिस्टिंग खोजते हैं और सिर्फ़ वही रखते हैं जहाँ दसों आइटम खरीदे जा सकें और औसत फ़्लोट ज़रूरी दायरे में आए। लिस्ट हर आधे घंटे में दोबारा गिनी जाती है, इसलिए यहाँ मुनाफ़ा कागज़ी नहीं, बल्कि उन कीमतों पर है जिन पर गिनती के वक़्त आइटम बिक रहे थे। सभी लिस्टिंग, उनके फ़्लोट और खरीद लिंक देखने के लिए कोई भी लाइन खोलें।
हम कैसे गणना करते हैं
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कीमतें बताई गई घिसावट के बिक्री ऑफ़र हैं, गारंटीकृत बिक्री आय नहीं। ज़रूरी संख्या और float अधिक महँगे हो सकते हैं। बिक्री शुल्क एक अनुमान है; जमा और निकासी शुल्क अलग हैं।
किसी खास स्किन की संभावना कैसे निकलती है?
किसी कलेक्शन का चांस कॉन्ट्रैक्ट में उसके आइटमों के हिस्से के बराबर होता है, और कलेक्शन के अंदर नतीजा अगली रेयरिटी की सभी स्किन में से बराबर चांस से चुना जाता है। चार नतीजों वाले कलेक्शन से सात इनपुट हों तो हर नतीजे का चांस 7/10 ÷ 4 = 17.5% है, और पाँच नतीजों वाले कलेक्शन से तीन इनपुट हों तो 3/10 ÷ 5 = 6%।
नतीजे का घिसाव कैसे तय होता है?
हर इनपुट का फ़्लोट उसकी अपनी रेंज में नॉर्मलाइज़ होता है: (फ़्लोट − min) ÷ (max − min)। इन दस नंबरों का औसत मिलने वाली स्किन की रेंज पर लगाया जाता है: नतीजे का फ़्लोट = min + औसत × (max − min)। इसीलिए एक ही इनपुट सेट से अलग-अलग घिसाव और बहुत अलग कीमत वाला नतीजा निकल सकता है।
मुनाफ़े का एक आँकड़ा क्यों नहीं, रेंज क्यों?
सीमा अलग-अलग float पर शुल्क के बाद अपेक्षित लाभ है, एक कॉन्ट्रैक्ट का न्यूनतम और अधिकतम भुगतान नहीं। सकारात्मक औसत नुकसान को नहीं रोकता।
क्या कॉन्ट्रैक्ट से चाकू या ग्लव्स मिल सकते हैं?
हाँ: अक्टूबर 2025 से एक ही कलेक्शन के पाँच Covert आइटम उसी कलेक्शन के चाकू या ग्लव्स से बदले जा सकते हैं। पाँच StatTrak™ Covert से StatTrak™ चाकू मिलता है — StatTrak™ ग्लव्स होते ही नहीं। पाँच आइटम वाला कॉन्ट्रैक्ट सिर्फ़ इसी लेवल पर है, बाकी सभी में ठीक दस इनपुट लगते हैं।
क्या कॉन्ट्रैक्ट में Souvenir आइटम डाल सकते हैं?
हाँ, मई 2026 से Souvenir आइटम सामान्य आइटम के साथ कॉन्ट्रैक्ट में डाले जा सकते हैं: Souvenir की सारी खूबियाँ — स्टिकर और टूर्नामेंट का निशान — हट जाती हैं और अगली रेयरिटी का सामान्य आइटम निकलता है। StatTrak™ कॉन्ट्रैक्ट में Souvenir नहीं चलते। हम इनपुट का Souvenir वर्ज़न तब लेते हैं जब वह सामान्य से सस्ता हो और उसकी लिस्टिंग भी काफ़ी हों।
यह आम ट्रेड-अप कैलकुलेटर से कैसे अलग है?
कैलकुलेटर दिखाता है कि घिसाव के औसत भाव पर कॉन्ट्रैक्ट कितने का पड़ेगा। हम ऐसी बास्केट दिखाते हैं जिसे सच में खरीदा जा सकता है: फ़्लोट, कीमत और लिंक के साथ दस असली लिस्टिंग, और उस सेट से निकलने वाले नतीजे का सटीक फ़्लोट।
क्या TradeUpSpy का मुफ़्त विकल्प है?
हाँ, यही पेज। बास्केट बनाना, EV, ROI, नतीजों के चांस और लिस्टिंग के लिंक मुफ़्त हैं, अकाउंट की ज़रूरत नहीं, और लिस्टिंग एक नहीं, कई मार्केट से एक साथ ली जाती हैं।
डेटा कितनी बार अपडेट होता है?
टॉप लिस्ट बैकग्राउंड में हर तीस मिनट में दोबारा गिनी जाती है, और किसी स्किन की लिस्टिंग दस मिनट तक कैश रहती है। हर बास्केट पेज पर “लिस्टिंग ताज़ा करें” बटन है, जो मार्केट से डेटा दोबारा लेता है।
बास्केट कभी-कभी क्यों नहीं बनती?
अगर मार्केट्स में ज़रूरी फ़्लोट और कीमत वाली दस लिस्टिंग नहीं हैं, तो बास्केट अधूरी रहती है और दिखाती है कि कितनी मिलीं। निचले लेवल के ट्रांज़िशन चाकू वाले कॉन्ट्रैक्ट से ज़्यादा बार पूरे होते हैं।
ट्रेड-अप कॉन्ट्रैक्ट CS2 (Valve) के अंदर का एक फ़ीचर है। यह साइट कोई लेन-देन नहीं करती, आइटम नहीं लेती और Valve Corporation से जुड़ी नहीं है। कीमतें बाहरी मार्केट से आती हैं, हर घंटे अपडेट होती हैं और असल कीमतों से अलग हो सकती हैं; दिखाई गई कीमत पर दस लिस्टिंग खरीदना हमेशा मुमकिन नहीं होता। बिक्री फ़ीस के अलावा डिपॉज़िट और विदड्रॉल फ़ीस भी लगती है, और बाहरी मार्केट से खरीदा आइटम ट्रेड से आता है और सात दिन तक Steam पर नहीं बिकता। EV कई बार दोहराने का औसत है, एक बार का वादा नहीं: ज़्यादातर कॉन्ट्रैक्ट में खर्च से कम वापस मिलने का चांस 50% से ज़्यादा है। यह सामग्री सिर्फ़ जानकारी के लिए है, वित्तीय सलाह नहीं।