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होम राइफलें AK-47 Everything about AK-47 in CS2 वापस WEAPON DOSSIER · CS2 · Assault rifle Everything about AK-47 in CS2 AK-47: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
राइफलें In-game price $2,700 30 / 90 rounds
Explore skins 61 ↗ रिकॉइल पैटर्न ↓ AK-47 CS2 / AK-47 Damage 36 Body
Armor penetration 77.5% Body · armor: 27.9
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 30
Magazine 30 90 rounds
AK-47
रिकॉइल पैटर्न स्प्रे चलाएँ रिकॉइल पैटर्न माउस मूवमेंट
रिकॉइल पैटर्न AK-47 · रिकॉइल पैटर्न #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
माउस मूवमेंट AK-47 · माउस मूवमेंट #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 रिकॉइल कंट्रोल करने के लिए क्रॉसहेयर से लाइन के साथ-साथ माउस चलाएँ। कितना चलाना है, यह सेंसिटिविटी पर निर्भर है।
गोलियाँ 30 / 30
AK-47 round profile Effective range Medium to long
Firing rhythm Short bursts
Defining trait An armored headshot can kill, so stopping for the first bullet matters more than reaching the full 600 rounds per minute.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 141.1
Head · helmet 109.4
Body 35.3
Body · armor 27.3
A headshot beats a helmet at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास।
Standing 0.00641 Crouching 0.00481 Moving 0.17506
Recoil magnitude 30
Base spread 0.00060
AK-47 spread pattern · Standing पहली गोली का दायरा: इनएक्युरेसी 0.0064, बेस स्प्रेड 0.0006। Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 17.8 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के स्प्रेड की सीमा 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 215 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 2.5 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास। OP.GG के रिकॉर्ड किए गए स्प्रे के कोऑर्डिनेट: माउस से कंट्रोल किए बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का रैंडम स्प्रेड इसमें शामिल नहीं है।