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होम राइफलें AUG Everything about AUG in CS2 वापस WEAPON DOSSIER · CS2 · Scoped rifle Everything about AUG in CS2 AUG: damage, accuracy, recoil and skins in CS2.
राइफलें In-game price $3,300 30 / 90 rounds
Explore skins 46 ↗ रिकॉइल पैटर्न ↓ AUG CS2 / AUG Damage 28 Body
Armor penetration 90% Body · armor: 25.2
Rounds / min 600 Recoil magnitude: 24
Magazine 30 90 rounds
AUG
रिकॉइल पैटर्न स्प्रे चलाएँ रिकॉइल पैटर्न माउस मूवमेंट
रिकॉइल पैटर्न AUG · रिकॉइल पैटर्न #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 माउस हिलाए बिना रिकॉइल। क्रॉसहेयर पहली गोली को दिखाता है।
माउस मूवमेंट AUG · माउस मूवमेंट #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 #25 #26 #27 #28 #29 #30 30 रिकॉइल कंट्रोल करने के लिए क्रॉसहेयर से लाइन के साथ-साथ माउस चलाएँ। कितना चलाना है, यह सेंसिटिविटी पर निर्भर है।
गोलियाँ 30 / 30
AUG round profile Effective range Long sightline
Firing rhythm Short bursts
Defining trait The optic and low base inaccuracy support long holds; at close range the rifle remains usable without committing to the scope.
01 / DAMAGE Damage by distance Move the slider to inspect calculated damage per hit. Values are rounded; actual damage also depends on hit zone and armor.
Distance 500 game units 0 1500 3000
about 13 m
Head 109.8
Head · helmet 98.8
Body 27.4
Body · armor 24.7
One armored headshot is not enough at this distance
02 / CONTROL Accuracy and spread गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास।
Standing 0.00490 Crouching 0.00368 Moving 0.13545
Recoil magnitude 24
Base spread 0.00050
AUG spread pattern · Standing पहली गोली का दायरा: इनएक्युरेसी 0.0049, बेस स्प्रेड 0.0005। Standing 12.7 मीटर पर अधिकतम व्यास 13.7 सेमी हथियार के मुख्य मोड में पहली गोली के स्प्रेड की सीमा 03 / FIELD NOTES How to play it Choose a range that suits the damage profile and stop before precision shots.
04 / HANDLING Handling
Move speed 220 u/s
Reserve ammo 90
Reload fire lockout 3.8 s Values checked against CS2 weapon data · snapshot 2026-09-23 Source ↗ Reading the numbers Why does damage change with distance? The game applies a range modifier for every 500 game units. The slider models that modifier; it is not a guarantee for every encounter.
Is this a bullet spray pattern? गेम के पैरामीटर से पहली गोली के स्प्रेड की सीमा की तुलना करें। स्टांस से सटीकता बदलती है, और दूरी के स्लाइडर से घेरे का व्यास। OP.GG के रिकॉर्ड किए गए स्प्रे के कोऑर्डिनेट: माउस से कंट्रोल किए बिना कैमरा रिकॉइल। गोलियों का रैंडम स्प्रेड इसमें शामिल नहीं है।