pt pt
R$ brl
DOSSIÊ DA ARMA · CS2 · Pistola inicial

Tudo sobre Glock-18 no CS2

Glock-18: dano, precisão, recuo e skins no CS2.

Pistolas Preço no jogo $200 20 / 60 munições
Glock-18 Glock-18 CS2 / GLOCK-18
Dano 30 Corpo
Penetração de armadura 47% Corpo · armadura: 14,1
Tiros / min 400 Intensidade do recuo: 18
Carregador 20 60 munições

Perfil de Glock-18 na rodada

Alcance efetivo Curta distância
Ritmo de disparo Rajadas curtas
Modos de disparo Semiautomático / rajada de 3 tiros

Use o disparo secundário para alternar — botão direito por padrão. A precisão abaixo corresponde ao modo principal.

Característica marcante

O modo semiautomático preserva a precisão; a rajada só é útil de perto. O baixo dano contra armadura torna essencial encurtar a distância.

01 / DANO

Dano por distância

Mova o controle para conferir o dano calculado por acerto. Os valores são arredondados; o dano real também depende da área atingida e da armadura.

015003000
Cabeça 102
Cabeça · capacete 47,9
Corpo 25,5
Corpo · armadura 12
Um único tiro na cabeça com capacete não basta nessa distância
02 / PRECISÃO

Precisão e dispersão

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro.

Padrão de dispersão de Glock-18 · Em péLimite do primeiro disparo: imprecisão 0.0056, dispersão base 0.0020.
Em pé Diâmetro até 19,3 cm a 12,7 m Limite do primeiro disparo no modo primário da arma
Intensidade do recuo18
Dispersão base0.00200
03 / TÁTICA

Como usar

Escolha uma distância adequada ao dano da arma e pare de se mover antes de um tiro preciso.

04 / MANUSEIO

Manuseio

Velocidade de movimento
240 un./s
Munição de reserva
60
Espera para atirar após recarregar
2,3 s
Valores conferidos com os dados de armas do CS2 · dados de 2026-09-23 Fonte

Como interpretar os números

Por que o dano muda com a distância?

O jogo aplica um modificador de alcance a cada 500 unidades. O controle simula esse modificador; ele não garante o mesmo dano em todo confronto.

Isto é um padrão de spray das balas?

Compare os limites do primeiro disparo com os parâmetros do jogo. A postura altera a imprecisão e a distância altera o diâmetro. Coordenadas de rajadas registradas pelo OP.GG: recuo da câmera sem compensação do mouse. A dispersão aleatória das balas não está incluída.

Estão vendo agora